世界上最远的距离不是天涯海角而是你在网通我却在电信这是众多网友对于目前网络鸿沟的无奈调侃由于网通和电信相互之间的接口带宽障碍的原因互访起来非常的慢用户特别是游戏用户访问不同网络的服务器很不方便而各内容服务商为了吸引用户不得不在各种不同的运营商网络内增加很多镜像服务器以保证各种网络用户使用的网速使得成本大增针对这种情况北京联宇益通科技推出了一款可跨越网间鸿沟的软件Netpas
鉴于用户的计算机水平参差不齐Netpas作了简化设计使用上非常简单只需输入用户名和密码后点击连接即可(如图1)连接后用户会得到一个虚拟的IP地址这个地址是用于Netpas虚拟网络用户之间的识别在实际网络上用户的IP地址将会表现为Netpas虚拟网的出口地址而在软件设计上Netpas也照顾了普通用户并没有过多的设置和繁琐的界面只要稍微设置一下就能享受无速度差别的网络服务了
图1Netpas的简单化设计
安装Netpas时它会为电脑安装一块虚拟网卡这块网卡是作为连接Netpas专用服务器之用以网通和电信之间的通信为例不管用户实际上处于什么位置访问对方网络内任何网站都需要经过两者之间狭窄的带宽就像千军万马过独木桥并且由于传输路线可能绕远因此会造成传输数据错误等在用户进行网间访问时Netpas会通过安装的虚拟网卡连接到联宇益通提供的专用服务器通过这样一座专用的传输桥梁加快网速
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Netpas已经覆盖了包括电信网通铁通等全国范围的网络运营商及部分大中城市的地方运营商并在不断扩展中目标是要完成全国102家大小运营商因此用户基本不需要考虑自己的网络是否在联宇益通服务的覆盖范围内
Netpas具有智能判定功能不管是网通电信还是教育网等网络运营商网内的访问速度还是比较快的这时是否使用Netpas对网速的提升并不大极少数情况还会略微降低这种情况下Netpas会自动直接连接目标服务器而不使用专用服务器这样可保证用户总是使用最快的线路连接网络
测试中我们使用了魔兽世界客户端程序自带的网速检测功能测试Netpas实际使用效果测试机使用的是北京网通的ADSL带宽为512k bit可看出在不使用Netpas时除开北京网通的游戏服务器(2区和6区)外连接其它地区的服务器的网络延迟都大于100ms最高可达到515ms(如图2)
图2可达到的最高峰值
在如此高的延迟下很难进行游戏使用Netpas并连接服务器后所有服务器的延迟都小于100ms(如图3)不管在哪里登录哪台服务器都可畅快地游戏了除了网游之外P2P下载视频聊天等网络流量较大的各种应用都可以依靠Netpas获得更好的效果
图3最小延迟都低于100ms
最后需要说明的是Netpas是依靠联宇益通提供的服务完成网络加速的与一般的系统优化加速没有关系软件只是作为一个客户端存在Netpas只能抹平不同网络运营商之间由于狭窄带宽及地域距离造成的网络延迟并不能将用户从运营商申请到的最大512k bit的带宽扩展到1M bit更不可能达到理想状态的0延迟同时由于更改了网络路线在Netpas连接和断开服务器时可能导致应用程序联网中断不过只需要重新连接一次就可以了(如图4)目前Netpas还处于免费测试阶段据悉收费运营后将提供包括电话手机及游戏点卡等各种交费方式以方便用户
图4Netpas线路图
工程师点评人为造成的网络鸿沟目前还难以改变Netpas的出现无疑能大大改善这种局势对普通用户造成的影响用户可不必放弃内容优秀但访问速度无法接受的网站内容提供商也不需要花费更多资金投入在镜像服务器上可专心完善和巩固主服务器提供更好的内容