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《灭国战争》回炉重制 将转型MOBA类游戏

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有秘密的感觉很微妙,那种淡淡的顾虑,诱惑沉沉。

近日有外媒称《灭国战争》将彻底告别即时战略这一类型转向更大众化更时髦但与此同时同质化产品也更密集的多人在线竞技场类游戏

游戏运营商Trion Worlds曾在2010年信心十足地表示《灭国战争》将是世界首款收费的大型多人在线即时战略游戏

但在这款游戏正式进入测试期之前网络游戏市场的风向就发生了改变漫长的开发流程令它错过了月费制网游最后的辉煌时期在2010年亮相数场游戏展现场并提供短暂的试玩之后Trion Worlds于2011年8月宣布《灭国战争》将采用免费运营模式

之后《灭国战争》一直跳票至2012年才正式在游戏展会现场之外通过互联网开放了小规模测试但在8月至10月之间进行数次测试之后这款内容日趋完善的游戏却再次迎来了一次延期与返工时隔半年有余Trion Worlds终于在上周末再次交出了一份答卷《灭国战争》将彻底告别即时战略这一类型转向更大众化更时髦但与此同时同质化产品也更密集的多人在线竞技场(MOBA)类游戏

2015-08-28
游戏
游戏
游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式,但同时这种行为方式也是哺乳类动物或者灵长类动物所需的一种降压减排的方式,不管是在出生幼年期,或者发育期,成熟期都会需要的一种行为方式。
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