他用十年扮演一场过客,她用余生回忆一场错过。
一AIGC产业链的发展与现状
从产业链来看可以把AIGC产业链可分为上游中游下游
上游主要有数据供给方数据分析及标注开源算法创造者生态层等构成目前我国AIGC上游产业尚有很大成长空间
中游主要为内容设计内容制作工具运营增效数据梳理等主要为文字图像视频等垂直赛道目前国内对AIGC的场景开发不多未来也将是AIGC产业的一大蓝海
下游主要为相关应用场景和终端客户如内容终端生产厂商各类内容创作及分发平台等
二AIGC未来商业化前景如何
从音乐制作角度看借助AI对海量的版权数据的学习搜集成功的音乐作品的共性可能快速创作出新的音乐作品效率大幅提高成本大幅降低同时使传播更迅速从音乐的使用场景看功能型氛围型的音乐以及游戏和元宇宙BGM通过AI制作很快能高效满足交互的需求AI创作会使音乐产业提速以及效率化
软件开源是大势所趋开源的软件会迭代得更快更安全更容易获得用户信赖通过开源可以高效地获得用户拓展全球市场打造更加繁荣的AI应用生态AI应用效果80%来自高质量的训练数据建议不光是数据开源还要为用户提供数据标注训练数据集管理等工具让用户轻松构建高质量数据其次要降低AI应用的门槛要让业务人员非程序员在平台上构建应用把他们的经验沉淀到模型中从而做出更好的AI应用效果
AIGC除了效率提升创作供给促进多个行业降本增效之外对元宇宙也具有变革性的力量整个元宇宙建立在数字世界数字内容之上比如元宇宙落地案例虚拟人通过AIGC的方式创造内容就激活了虚拟人虚拟人和虚拟人产生连接产生对话这在元宇宙里是革命性的变化我们在元宇宙里观察到的每一帧画面都需要大量的算力和消耗靠人工创作工作量非常大需要聪明的AI来创造内容