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创投圈新宠AR&VR虚拟现实 到底哪个才是未来发展方向?

想、过去的纯

就算放开,但能不能别没收我的爱。

相信大家经常在公共场合可以看到一些关于AR或者VR的宣传海报在没有特意调查之前很多人容易将两者弄混淆其实AR被称为增强现实技术而VR则被称为虚拟现实技术简单来说AR强调增强现实世界感VR强调沉浸虚拟世界两个技术发展方向是不同的

(图片来源于网络)

其实看过日本动漫《刀剑神域序列之争》电影的朋友们可能更容易了解在电影中一种能替换完全潜行专用装备的全新AR设备Augma不同于VR设备把虚拟场景真实化AR设备则是在实景的基础上再加上虚拟的东西让我们的眼睛能看到更丰富的信息而VR则是完全的虚拟现实技术你只需要闭上眼它就能把你带进虚拟场景

目前有哪些AR方案 

(图片来源于网络)

成立于瑞士的一家专注全息AR技术研发的高科技公司WayRay去年年初和斑马智行合作共同开发出一种全新的车辆导航及信息娱乐系统Navion而这套系统就是基于AR技术研发它可以对路况方向街道行人等驾驶基本信息进行实时提醒从宣传展示图中我们可以看到这款产品已经大大强化了传统的HUD显示设备马路情况路边信息速度时间电量已经可以全部显示出来就好像正在驾驶科幻电影中的汽车浓浓的科技感铺面而来

(图片来源于京龙睿信官网)

与WayRay类似国内品牌京龙睿信也推出了自己的产品AR-HUD从官网公开消息它的投射距离在在8-10米产品功能和WayRay大同小异也是可以结合实际交通路况加强驾驶员对外部环境的感知度

当然AR技术应用范围可不仅仅只有汽车它还可应用在尖端武器飞行器的研制与开发数据模型的可视化虚拟训练娱乐与艺术等领域上而且由于其具有能够对真实环境进行增强显示输出的特性在医疗研究与解剖训练精密仪器制造和维修军用飞机导航工程设计和远程机器人控制等领域具有比VR技术更加明显的优势

目前VR有哪些方案 

相比于AR技术产品搭载VR技术的产品就多得多了例如HTC Vive索尼PS VROculus Rift三星Gear VRAvegant  Glyph等等一些而现在比较流行的方案有以下几种

在繁华的商业街开设一家VR游戏体验馆目前VR游戏在竞争类别中非常受欢迎包括赛车比赛射击比赛竞技比赛中玩家可以在虚拟世界中进行互动然后感受相应的体感和身临其境的效果有如此效果自然赢得了大多数玩家的热爱只需要戴上头盔就可以感受到一个既真实又虚幻的世界

(图片来源于网络)

VR技术应用于汽车研发在2017年福特宣布与微软合作开发一套专门针对汽车外型设计的系统通过微软HoloLens设备可实现11比例建模相比通过显示器看到的画面沉浸感更强而且这套设备还能精准地对产品进行快速修改有了VR设备汽车造型设计比在电脑上更真实灵活度也更高

AR/VR到底市场前景如何

据研究公司Tractica预测未来几年企业在VR/AR方面的支出将远远超过消费者从2016年到2021年VR/AR企业支出的复合增长率约为60%将从5亿美元增长到92亿美元比同期消费者支出高出约35%今年4月Tech  Pro Research对AR/VR展开了独立研究结果表明未来几年AR对企业的推动力会远远大于VR

到2020年预计VR/AR市值将达1500亿美元而其中只有300亿美元属于VR

Tech Pro  Research还发现目前虽然VR普及率89%比AR80%但所接受调查的公司中有39%的企业已经在已各种形式利用AR在企业未来的规划中可以看出AR显然是赢家

编辑点评

2016年可以说是AR和VR创投元年众多投资机构都十分看好这两项技术可以肯定的是AR/VR技术在未来会有着非常广阔的应用前景从产品研发到日常生活它们一定会是今后的趋势不过经过2016年和2017年洗礼之后市场也开始逐步回归冷静从研究公司Tractica的预测可以看到AR/VR的研发前期需要注入大量资金且远远超过回报率这不免让投资者有些担心这个项目是否能够安稳落地总之技术的发展都是缓慢推进的就算现在投入成本昂贵但等到了技术成熟的时候成本也一定会降下来毕竟未来属于智能时代无人可以阻挡

2019-07-05
虚拟现实(VR)
虚拟现实(VR)
“虚拟现实”是来自英文“VirtualReality”,简称VR技术。最早由美国的乔·拉尼尔在20世纪80年代初提出。虚拟现实技术(Ⅵ)是集计算机技术、传感器技术、人类心理学及生理学于一体的综合技术,其是通过利用计算机仿真系统模拟外界环境,主要模拟对象有环境、技能、传感设备和感知等,为用户提供多信息、三维动态、交互式的仿真体验。
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