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〝繁华已尽〞
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VR虚拟现实不是黑科技,看看全球十大虚拟现实科技公司都是做啥的?

〝繁华已尽〞

可有可无对吗?视而不见对吗?心里没有我对吗?太好笑了是吗?

人工智能虚拟现实万物互联无人机黑灯工厂精准医疗眼球追踪虹膜识别等等这些突然冒出来的新鲜词汇背后都有一个共同的名字--黑科技它们就像是雨后不知名的野花一样突然出现在这广袤的草原

目前虚拟现实技术离真正的大规模工业化应用商业化还有一定距离但随着5G时代的来临这个距也不会太久其前景十分广阔市场价值巨大将掀起新一轮科技浪潮

随着一系列高科技产品诞生并带入现实生活让虚拟与现实的界限不在那么清晰VR以及其科幻级技术正在以颠覆市场的趋势向产业走来给各行业带来颠覆的可能无论传统游戏行业医疗教育旅游和设计以及新兴行业的都会有不一样的全新体验及交互方式

下面跟着我来扒一下目前已经具备了比较成熟的世界十大虚拟现实技术公司都是做啥的 

Oculus VR公司

目前行业的领导者VR的初创公司2014年3月被Facebook以20亿美元正式收购代表产品有Oculus Rift这是一款虚拟现实显示器也是目前最出名的成品能让用户沉浸在虚拟世界中过山车玩游戏看电影等戴上了之后就没有了屏幕的概念用户看到的是整个世界

Google谷歌

战略超前的艺术家人们对于Google的虚拟现实技术更多停留在初代产品谷歌眼镜最近收购了估值达20亿美元的黑科技Magic Leap相关视频在朋友圈爆红但是这些毕竟是概念性的AR产品距离量产还有一定的时间今年发布的Cardboard Camera软件和resolution games游戏开发软件因为Google开源的特性低廉的价格是平民最容易接触到的VR体验

Sony索尼

坚持独立研发的索尼本身对VR领域就有长期性的野心相信以后会更加发力不管是针对游戏的黑科技Playstation VR以及相关的Dualshock手柄和SD头戴式显示器prototype-sr等产品还是说刚刚发布的准备与Oculus一争高下的头戴式显示器Project Morpheus可以看到Sony野心很大技术相对成熟触感痛感的实现眼球追踪4k分辨率视网膜投影等都在索尼的计划中

Intel英特尔

广撒渔网的跨界巨头在大家的脑海中英特尔只是一家传统芯片公司但是最近英特尔的投资触角已经从传统芯片领域再次延伸进入虚拟现实行业中投资美国Avegant公司该公司在2012年始创产品是一款名为glyph的虚拟现实眼镜使用视网膜投影技术将画面直接投射至用户的眼中

同时还投资开发了3D扫描的Occiptal 和WorldViz动作捕捉的realSense追踪设备的Omek和realsense等产品尽管英特尔并没有推出属于自己的设备更多地采取了合作的方式研发虚拟现实各个领域的设备

Samsung三星

着力于移动端的手机霸主,跟其他厂商针对PC端的不同三星的策略是移动端的VR眼镜号称能为智能手机虚拟现实铺平道路代表产品Gear VR目前的模式是一种头戴式手机框将智能手机放入并且分屏显示就可以产生类似于VR头盔的效果现实效果略差于以上PC端的产品

Microsoft微软

失败失败再失败微软作为世界最大的软件制造厂商其在虚拟现实市场最为人熟知的莫过于最近推出的VR+AR的全息眼镜Hololens

其实微软在虚拟现实市场布局很早但不管是早期的人体全身结构探测Kinect还是说游戏平台Xbox但是都面临着失败的命运在失败中微软还在不断地尝试投资各种的初创企业以及自主研发两种方式共同努力着

Razer雷蛇

最平民的产品之一雷蛇总部是一家设立在美国加州卡尔斯巴德以电脑周边配件产品起家的公司,估值达10亿美元级别由于其主营业务是电脑配件相对技术不足产品水平较差但正因为如此雷蛇在虚拟现实市场的产品更像是游戏产品的升级版旗下的产品包括OSVR头戴式显示器(采取的是开源的策略让用户自行定制硬件和软件)和Hydra(游戏手柄)等不是什么黑科技却很亲民

HTC

强强联合的HTCHTC的上榜很多人会感到意外因为在智能手机端的颓势让人们对于HTC这个品牌的创造力产生了质疑HTC不走正常的技术发展路线选择了与Valve游戏厂商(CSDOTA 2均为V社旗下作品)合作的路线

尽管面临着画面差用户体验差瑕疵多等问题但是HTC Vive是一款主打游戏背靠游戏平台开发虚拟现实的产品在VR内容上占了上风

Fove

下一个被收购的独角兽作为微软创投计划成员之一目前该公司已获得了三星的投资并与微软的Xbox进行整合他们开发了全球第一部使用眼球追踪技术的消费级头戴显示设备有望改善虚拟现实体验

Fove显示设备拥有360度视角结合了眼球和头部位置追踪定位传感等技术让用户可以用眼睛控制显示器在其他虚拟现实世界中所有的景像都很清晰但FOVE能追踪用户的视点然后让图像处理引擎调整焦点在虚拟世界中实现现实的效果

Nokia诺基亚

没错Nokia又回来不过这次是虚拟现实的摄影内容市场区别于其他厂商在做头戴式显示器或者与游戏商盒子诺基亚开发的虚拟现实摄影平台OZO主要用于虚拟现实的摄影上售价昂贵达5-6万美元一台

除此之外总是慢一拍的Apple苹果公司在其他厂商各种黑科技震撼眼球的时候苹果却迟到了难道是在憋大招

还真的是从收购动作捕捉技术公司Faceshift(作品星球大战)体感交互技术的PrimeSense公司德国增强现实技术公司Metaio以色列LinX Computational Imaging Ltd等一系列的专利以及人才储备我们可以期待某一天苹果又一次改变世界

最后我们再来看一下在其他领域上应用虚拟现实黑科技的3D会吧使用虚拟现实办公系统的感受也说明了这项技术在电话会议视频会议的基础上有了更大的突破不再是僵硬的表情尴尬的境地而是更加人性化多维度的交互体验

在视频会议的基础上推出更简单便捷的虚拟现实会议系统--3D会吧助职场人士实现移动办公模式满足用户使用移动端或PC端进行虚拟现实会议沟通展览等具有超真实的场景代入感及功能多样化的人网交互方式

通过移动网络对多媒体数据进行实时传输实现人与人之间"面对面"的虚拟现实环境只要利用电脑智能手机平板电脑或其他的移动设备接入网络真正实现跨越地域空间的全方位虚拟现实移动协作办公

2019-07-05
虚拟现实(VR)
虚拟现实(VR)
“虚拟现实”是来自英文“VirtualReality”,简称VR技术。最早由美国的乔·拉尼尔在20世纪80年代初提出。虚拟现实技术(Ⅵ)是集计算机技术、传感器技术、人类心理学及生理学于一体的综合技术,其是通过利用计算机仿真系统模拟外界环境,主要模拟对象有环境、技能、传感设备和感知等,为用户提供多信息、三维动态、交互式的仿真体验。
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