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国际象棋吃子规则
国际象棋吃子规则是棋子是由黑白两种棋子组成一方用白棋一方用黑棋对局由执白者先行每次走一步双方轮流行棋直到对局结束玩家棋子移动到的位置如果有对方的棋子则吃掉对方的这个棋子
1兵
可以吃任何前进中斜一格的子进到对方底线后可以变成你所想要的任何子
2车
可以吃所有横竖直线中的子
3马
可以吃所有日字格中的子没有压马脚的限制
4象
可以吃所有斜线中的子
5后
可以吃米字中的所有子就是横竖斜线中
6皇
可以吃所有他周围一格内的子共8格
除了基本的吃子规则之外还有以下这些特殊走棋方法
1吃过路兵
如果对方的兵第一次行棋且直进两格刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列则本方的兵可以立即斜进把对方的兵吃掉并视为一步棋这个动作必须立刻进行缓着后无效
2兵升变
本方任何一个兵直进达到对方底线时即可升变为除王和兵以外的任何一种棋子可升变为后车马象不能不变这被视为一步棋升变后按新棋子的规则走棋
3王车易位
每局棋中双方各有一次机会让王朝车的方向移动两格然后车越过王放在与王紧邻的一格上作为王执行的一步棋
国际象棋怎么判断输赢
1棋牌游戏的pk目地是把别人的王将死
赛事要求一方的王遭到另一方棋盘进攻时变成王被照将进攻方称为将军这时黑客攻击方需要马上应将假如没法绕开将军王即被将死(长将以外)将军方赢得比赛除将死外也有请求超时判负与和棋
2发生下列状况算和局
一方轮离开时建议作和另一方允许留意一方提和时务必在自身走棋的时间内明确提出和棋与此同时摆脱自个的棋并按钟一切提和都不能撤销另一方在自身的时间内思索是不是和棋允许则口头上申明不同意则回绝或立即走棋所有人都不可以持续提和即自身的提和被别人回绝后若没有另一方再度提和遭回绝得话那么自身是不能提和的
3双方都没法将死另一方王时称为material或败局
4一方接连不断地将另一方的王且另一方乏力防止这被称为长将和
5到一方走棋王没有被将军但却走投无路称为stalemate或逼和(等同于中国棋牌的困毙不一样的是棋牌游戏中经常出现这个情形时算和局而不是算被困毙的一方输这一点新手要留意)
6pk中同一局势发生三次并且每一次基本都是同一方走的而且没有其他可走棋步的区别算为和局称为3folder或三次反复
7彼此在持续50连击内也没有吞掉另一方一切一子而且未挪动一个兵的算为和局