我希望我跟你的名字能写在一起,不管是在婚礼的喜帖上,还是在葬礼的墓碑上。
日前一则迪士尼(DIS.US)考虑收购暴雪的消息在国内传播开来引发了广泛讨论还一度登上微博热搜的Top 10
这其实来自对媒体消息的误读简要地说迪士尼某个(同时还持有动视暴雪股票的)投资方称迪士尼应该在动视暴雪股价走低的这段时间收购
而媒体Gamesindustry在前几日就针对这个问题展开了讨论迪士尼应该收购动视暴雪吗迪士尼会重回游戏行业吗从目前的情况这些问题大概率都会指向否定的答案以下为葡萄君编译的原文略有删减
随着713亿美元收购21世纪福克斯的交易结束迪士尼庞大娱乐帝国的版图再一次拓展了出去迪士尼乐园等主题公园正在全球不断扩张借助各类出版物以及自家知名IP的授权和经营迪士尼几乎触及到了娱乐的每一种形式而且都大获成功
迪士尼收购的公司当中皮克斯漫威卢卡斯影业这样的内容产出方带来了《玩具总动员》《复仇者联盟》和《星球大战》这些极具价值的IP最近收购的福克斯也是同理
这些不仅让迪士尼重新整合了内部IP资源(比如漫威宇宙)也使其掌握了各类顶级的内容IP从《辛普森一家》和《国家地理》到《阿凡达》和《独立日》
不过有一类娱乐载体是迪士尼也玩不转的游戏无疑就属此类就像借助Disney 进军直播领域那样迪士尼对几乎所有的文化娱乐方向都表现出了野心但这样的热情似乎并没有在电子游戏方面得到再现
今年早些时候迪士尼的CEO Bob Iger告诉投资者我们在游戏行业最适合做的事就是IP授权而非游戏发行这也是继2016年迪士尼互动工作室关闭之后官方再次重申(对于游戏)立场的表态
几年前迪士尼狼狈地离开了游戏行业他们先后关闭了Black Rock和Junction Point等多个工作室从那以后迪士尼在游戏业务上就主要聚焦于各种IP授权方面比如与EA合作的星战系列游戏以及和SE合作即将上线的《复仇者联盟》系列游戏
而也有投资者认为虽然迪士尼在游戏行业的动作是一手好牌打了个稀烂但还是有必要重新回到牌桌上
Gerber Kawasaki的Nick Licouris持有价值2200万美元的迪士尼股份上周他表示迪士尼应该抓住目前的一个有利局面在动视暴雪股价下行的阶段将其列为重点收购目标
Gerber Kawasaki并不是站在一个客观第三方的角度上来论证的这家公司还持有430万美元动视暴雪的股份也就是说这其实是一个能从迪士尼收购动视中受益的人认为迪士尼应该收购动视但即便排除利益相关的因素迪士尼收购动视暴雪这件事也值得商榷
诚然迪士尼自家旗下的游戏工作室都不怎么成功不过从目前来看迪士尼对于从游戏产业获益的态度还不明朗换句话说游戏对于迪士尼没那么重要
此前迪士尼在游戏领域的失败基本可以归咎于公司管理层缺乏对游戏行业的认知和经验从收购卢卡斯影业和漫威的案例可以看出迪士尼有能力做好收购之后的整合工作而不伤害到原有的创意文化但在游戏方面行业跨度还是有些大
这些因素造成的结果就是除了一系列品牌授权之外迪士尼各大IP在游戏领域的存在感很低过去曾有这样一个阶段迪士尼每一部重要影视作品上映后都会有一款质量不怎么样的改编游戏在同期发售
我们当然不希望回到那样的时代但我们同样不想看到这样的情况《复仇者联盟》系列延续了十几年《复仇者联盟终局之战》全球票房更是达到了27亿美元但游戏方面与之相关性最高的产品却是一款还没上线的多人射击游戏里面的角色甚至还不是MCU(漫威宇宙)版本的形象(注原作者提到的似乎是今年E3上公布的《复仇者联盟A-Day》以目前的信息来看其实应该是动作类型)
更不用说今年我们还会迎来新星战三部曲中的第三部电影这是一个全新的星战三部曲也是迪士尼的第五部星战电影而我们能看到与之相关就只有EA的FPS游戏《星球大战前线》系列这个系列的两部作品曾经在游戏行业掀起了对于商业模式(开箱子)的争论公众形象不太正面
与之形成对比的是索尼出品的《漫威蜘蛛侠》这款游戏是去年PS4平台上几款最佳游戏之一并且获得了去年TGA的年度最佳游戏提名游戏很好地融合了此前漫画电影中多版本蜘蛛侠的特点并且试图在游戏中树立起新的蜘蛛侠形象甚至还很贴合热点地在游戏中加入了与最新一部蜘蛛侠电影联动的内容
而谈到迪士尼在游戏方面的建树很大程度上还是来自IP授权的合作将自家的经典IP融入到游戏公司的产品中比如最新的《王国之心》以及《漫威vs卡普空》等等总的来说迪士尼这条授权合作的路线似乎不太行得通没能很好地把各类电视剧电影和游戏整合在一起也没能产出顶级的游戏产品如果真的培养出了顶尖产品倒也还好但是单纯授权的方式并没有可观的产出
简要地说不论迪士尼自身怎样看待他们在游戏领域的缺陷他们早晚都要直面这一缺陷因为单纯通过授权合作来介入游戏行业对于迪士尼这样体量的公司而言并非长久之计的确迪士尼没法在同一个时间点上做好所有的事目前他们正聚焦于收购福克斯之后的一系列整合工作以及在流媒体业务上应对来自Netflix(NFLX.US)的竞争迪士尼是一家总在寻找新增长机会的公司而游戏业务对于他们的吸引力有限也没有太高的优先级
所以迪士尼应该收购动视暴雪吗不商业上来讲这样的收购对于公司或许是有意义的毕竟此前的失败是由于缺乏管理层对游戏的了解那么收购一家成功的游戏发行商看起来理所应当
但优质的收购应该是于公司业务有助力的收购游戏公司确实能帮助迪士尼拓展新的市场也能推动让游戏业务和现有业务相互协同让双方都受益以大型游戏发行商的标准来看动视暴雪现在不会很贵迪士尼大概花费400亿美元左右就能将其收购
但这样的价格是有原因的动视暴雪近两年的情况并不好而且也暂时没有能突破困境的迹象动视暴雪在创造新IP方面没有取得成绩而现有的最重要的几个系列产品还都在走下坡路如果迪士尼此前就因为缺乏对游戏的了解没能处理好自家的游戏发行业务那么一次对于游戏公司的大额收购并不会改变这一点
当然动视暴雪还是有机会扭转局面的他们一定正在努力地开发新产品但直到动视暴雪有新的产品成绩证明自己之前站在迪士尼的角度来看找不到什么绝佳的收购理由
如果迪士尼真的考虑收购游戏公司动视暴雪也不是唯一的可选项从迪士尼的一些收购的手笔来看直接花700亿美元收购索尼对于公司而言似乎是更合适的选择索尼除了游戏业务之外还有强大的影视音乐以及消费级硬件业务无疑能给迪士尼带来更大的增长机会
当然这是很不切实际的假想索尼完全不会有被收购的意向不过如果我们在现有的公司市值基础上想得稍微远一些就能发现只要迪士尼的高层认识到迪士尼不可能永远停留在游戏行业的外围长期保持这个状态没有好处那么迪士尼可以有很多种介入游戏行业的途径