真的合不来就分开吧,凑合凑不出结局。
3d显示器的技术分类
1不闪式3D技术
不闪式是偏光式的一种偏光式3D技术也叫偏振式3D技术英文为Polarization 3D配合使用的是被动式偏光眼镜偏光式3D技术的图像效果比色差式好而且眼镜成本也不算太高比较多电影院采用的也是该类技术不过对显示设备的亮度要求较高
偏光式3D是利用光线有振动方向的原理来分解原始图像的先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片这样人的左右眼就能接收两组画面再经过大脑合成立体影像因为偏光3D技术采用的是分光法成像原理会使画面分辨率减半难以实现真正的全高清3D影像而且降低了画面的亮度此外偏光式3D技术对显示器的要求较高(达到240赫兹刷新频率)
不闪式3D的优越性
A没有闪烁能体现让眼睛非常舒适的3D影像不闪式3D没有电力驱动可舒适佩戴眼镜并且全然没有闪烁感因此可以尽情享受让眼睛非常舒适的3D影像看实际测量闪烁程度的数据就能知道数据几乎是零不会有头晕的状态出现
B可视角度广观看不闪式3D电视时只要是在推荐距离内在任何角度观看它的画面效果色彩表现力都不打折扣可以在没有角度限制的情况下去享受完美震撼的3D影像
C用轻便舒适的眼镜享受3D影像不闪式3D眼镜轻便价格合理还可以使用夹套眼镜让配戴眼镜的人也能舒服使用
D体现没有重叠画面的3D影像画面重叠现象是因为右侧影像进入左侧眼睛或左侧影像进入右侧眼睛而发生的不闪式3D所使用的特殊薄膜分离左右影像后体现3D影像所以不会发生画面重叠现象好像看到活生生的真实物体的立体影像通过实际测量画面重叠的数据就能知道不闪式3D的重叠数据是人无法感知的水平
不闪式3D的缺点
A不能在水平实现3D全高清画面3D画面清晰度减少一半分辨率低(1920×540)不闪式1080p画面播放出来只有540p
B裸眼技术成本高应用偏光式3D技术要求电视具备240Hz以上刷新频率
2快门式3D技术
快门式3D技术是如今显示器中最常使用的一种主要是通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)来实现3D效果属于主动式3D技术当3D信号输入到显示设备(诸如显示器投影机等)后120Hz的图像便以帧序列的格式实现左右帧交替产生通过红外发射器将这些帧信号传输出去负责接收的3D眼镜在刷新同步实现左右眼观看对应的图像并且保持与2D视像相同的帧数观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面并且在大脑中产生错觉(摄像机拍摄不出来效果)便观看到立体影像
快门式缺点
A眼镜的问题首先眼镜是需要配备电池的但是眼镜必须要戴着才能欣赏电视节目
B画面闪烁的问题3D眼镜闪烁的问题主要体现在主动快门式3D眼镜3D眼镜左右两侧开闭的频率均为50/60Hz也就是说两个镜片每秒各要开合50/60次即使是如此快速用户眼睛仍然是可以感觉得到如果长时间观看眼球的负担将会增加
C亮度大打折扣带上这种加入黑膜的3D眼镜以后每只眼睛实际上只能得到一半的光因此主动式快门看出去就好像戴了墨镜看电视一样并且眼睛很容易发生疲劳
快门式3D技术靠眼镜来实现3D画面效果不闪式3D技术靠面板来实现3D画面效果
3裸眼式3D技术
裸眼3d显示器由3d立体现实终端播放软件制作软件应用技术四部分组成是集光学摄影电子计算机自动控制软件
3d动画制作等现代高科技技术于一体的交差立体显示系统
裸眼3d显示技术是影像行业最新前沿的高新技术它的出现改变了传统平面图像给人们带来的视觉疲惫也是图像制作领域的一场技术革命是一次质的变化它以新特奇的表现手法强烈的视觉冲击力良好优美的环境感染力吸引着人们的目光
裸眼式优点
A无需借助任何辅助设备即可观看三维立体影像效果
B与当前世界3D显示器各厂商产品相比有更高的亮度对环境光线没有任何要求条件适合各个场所的立体展示
C专门算法能有效去除摩尔纹双眼没有障碍地接受视频图像如身临其境
裸眼式缺点
分辨率可视角度和可视距离等方面还存在很多不足
3d显示器和普通显示器的区别
1立体感呈现
3d显示器一直被公认为显示技术发展的终极梦想多年来有许多企业和研究机构从事这方面的研究日本欧美韩国等发达国家和地区早于20世纪80年代就纷纷涉足立体显示技术的研发于90年代开始陆续获得不同程度的研究成果现已开发出需佩戴立体眼镜和不需佩戴立体眼镜的两大立体显示技术体系传统的3D电影在荧幕上有两组图像(来源于在拍摄时的互成角度的两台摄影机)观众必须戴上偏光镜才能消除重影(让一只眼只受一组图像)形成视差(parallax)产生立体感普通显示器诞生的时间要早一些它是将所有像素都共同显示在一副画面上人们在观看电影视频等就没有那种立体式的效果了
观赏舒适度
3d显示器可以把立体的电影或者图片还有游戏以超出屏幕那个平面的形式输出电影如果本身是3D的在普通显示器上看到的是两个画面如果是游戏的话3D显示器里面的NVIDIA认证的3D显示器可以直接把3D游戏的立体效果给展现出来对于3d显示器来说不闪式3D更健康一点它的画面稳定无闪烁感眼睛更舒适不头晕不闪式3D经国际权威机构检测闪烁几乎是零不闪式3D技术的色彩损失是最小的色彩显示更为准确更接近其原始值鉴于眼镜的透镜本身几乎没有任何颜色对用于偏振光系统的节目内容进行色彩纠正也更为容易尤其是肤色在一个偏振光系统中看上去更为真实可信同时不闪式3D等同于普通显示器在不用购买及安装昂贵GPU的状态下即可进入3D世界主机配置总价位层面上比快门式3D便宜2~4倍性价比高
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