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手持产品设计的四戒

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提供工业外观/结构设计,医美产品设计,软硬件等设计服务,将设计产业链上下游资源全面整合。

最近给大家分享的都是一些工业设计外观设计和结构设计今天绿创小编带大家来了解一下手持产品设计手持产品设计是工业设计行业普遍设计类型手持产品在工作和生活中基本上经常可以看到与手接触的产品需要考虑用户交互设计触感材质工艺等多个方面那么手持产品设计四戒你知道是哪四戒吗来随小编一起来看看吧

1一个页面只做一件事情

用户在完成一个任务的时候假如需要顺序完成三件事情那么这三部需要顺序分解为三个页面一步步引导用户去完成整个任务并且需要告诉用户完成整个任务需要几步或者需要多长时间给用户一个心理预期

假如需要完成的三件事没有必要的顺序并且这三件事在实现模型中给用户更多自由用户很少犯错违背实现模型进行交互那么就需要在一个页面内完成

比如用户在写一偏日记包括标题内容日期三个功能并且三个功能在一起组成了一片日记那么这三个功能就没有必要分解为三个步骤完全可以在一个页面实现然后再通过好的交互方式使三个功能完美的结合在一起

在这里笔者能想到的一种交互方式像这样

1.三个功能有秩序的存在一个页面中;2.当用户选择其中一个功能那么程序就讲用户注意力聚焦在此功能然后给提供用户返回到1的路径其实这个思路还是遵循了原则

2避免为极端用户设计

极端用户指的是那些违反常态行为和思考的部分用户为极端用户设计并没有错但是如果会影响大部分用户的使用体验那么劝你还是抛弃20%的极端用户更何况你的良苦用心并不一定会带来极端用户的好评既然极端她们足以极端的让你无法想象

我曾经接触过巨白的一些用户即这里的极端用户有不会用QQ的辍学少女有第一次接触win7不大明白的公司文员有不会用ps的工程师有不会玩愤怒小鸟的小朋友...我听到的最多的一句话就是我不会用!能否教我一下但是从没听他们抱怨过产品他们只是尽最大努力来学习使用这个产品

曾经做过一次分享就提到一点用户的包容性另外请对自己的设计有足够的自信用户是可以被引导的我用自己用ps6年了除了破解新版本的时候有些小麻烦外大部分时候我还是和ps相安无事

为老用户设计为专家用户提供高级功能在使用帮助和新手导航中兼顾好学和极巨包容的新手用户

3避免功能的堆砌

在收集需求的过程中可以列出一堆待待实现的功能但是在设计产品的时候需要从用户目标和用户任务的角度思考问题否则你的产品只是一个能盛汤的勺子而不是用户喜欢用它喝汤的勺子看问题的角度直接决定视觉产物

请你记住仅依靠功能取胜的时代结束了在现在你不仅要绞尽脑汁的挖需求更重要的是把需求转化为符合用户模型的对用户有用的产品在这里我想到另外一个例子微博!简单地说微博产品分为首页list和详情页全部微博内容+评论内容+评论功能+转发功能大部分App都是这个思路

你是否发现你在list看准了一条感兴趣内容进去之后大部分情况是想去评论或者看评论但是你进入详情页映入眼帘的是刚刚浏览过的主体信息OK在这里信息重复重复重复是不好的除非你的希望加强用户记忆但是在这里显然是不必要的有些微博APP做了改进便是在list页加入了评论转发的功能QQ空间便是这样做的

另外微博本身有140字数的限制所以详情页的存在实在是多余这点Path做的就很好但是能把list页和详情页之间的切换交互做的更自然一些就完美了

如果你只是想把工作做完那你就额头冒着油目光呆滞的坐在电脑前继续苦逼的堆你的功能去吧你永远享受不到完成一件美丽产品的美妙感觉和惊喜

4拒绝绝对保守

绝对保守的人总是不敢大胆的尝试常常是别人做什么我做什么偶尔有一些新想法最后也一定会被否掉这往往是大公司病跟随是一种保持稳健发展的手段但不是一块适合设计师生长的土壤总体来说年轻人是智能手机的主要用户群这部分人大多是8090后他们性格相对开放接纳力强喜欢挑战所以绝对保守的东西绝对不否和她们的口味.

以上便是有关手持产品设计的四戒所有内容啦看到这里的小伙伴们相信对您也是有些许帮助的

2022-08-31
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