活动是由共同目的联合起来并完成一定社会职能的动作的总和。活动由目的、动机和动作构成,具有完整的结构系统。苏联心理学家从20年代起就对活动进行了一系列研究。其中Α.Н.列昂节夫的活动理论对苏联心理学的发展影响很大,成为现代苏联心理学的重要理论基石。
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原神冒险家试炼活动怎么玩
1从游戏活动开始的第一天起每天解锁一个新的锻炼关卡总共5个前4个关卡为定序试炼第5个关卡为偶发试炼
2在定序试炼中旅行者需要连续通过3个次序与内容固定的试炼挑战
3在偶发试炼中3个试炼挑战会在旅行者进入秘境后随机产生
4在试炼挑战中旅行者需要使用指定的试用角色在限定时间内达成挑战目标
5旅行者可以单人挑战锻炼关卡也可以自行组队或通过匹配模式参与挑战
《原神》冒险家试炼第五天怎么过
挑战1超极速帽子戏法(烟绯/可莉琴)
(1)利用烟绯和可莉的攻击触发超载反应或是琴的元素战技将雷史莱姆投入「藤蔓球门」获得积分小雷史莱姆1分大雷史莱姆5分
(2)保持三点一线攻击雷史莱姆使其投入「藤蔓球门」有移动守门墙时可等待不移动时投入
挑战2轰轰岩块大消除(诺艾尔雷泽)
(1)利用诺艾尔/雷泽的攻击击碎「轰轰岩块」获得积分
普通「轰轰岩块」1分特殊效果「轰轰岩块」3分
(2)优先击碎顺序增幅岩块