宁愿笑着流泪,也不要哭着说后悔。
一云渲染快不快
云渲染是比普通本地渲染要快的原因是你一个项目传到云渲染平台它能够同时调度上百上千甚至上万台机器同时进行渲染相当于以倍数为单位来加快渲染的时间加快出图速度减少等待渲染的时长而本地渲染基本只能依靠自身一台机器进行作业
再打比方我们可以这么来计算比如一组图片中平均每张一图片就需要1个小时的渲染时长那如果有100张图片呢拿本地电脑来说就算日夜兼程地渲染也需要100个小时才能完成这还是保证机器一直开100小时中途无意外的情况下但是如果用100台机器同时渲染这100张图片呢答案是1个小时就可以渲染完毕所以云渲染快吗当然快
二云渲染的时候可以关机吗
一般而言云渲染平台都有专用的机房都是高性能的CPU服务器云服务器自动渲染开服务器匹配环境渲染渲染过程中不必担心本地电脑突发情况而图没有渲出来不会占用我们本地电脑的CPU渲染的同时也可以在电脑上做其他事情那么云渲染的时候可以关机吗
云渲染分为提交和上传文件以及服务器渲染两个步骤
1提交和上传文件操作时不能关机文件提交使用本地网络将文件上传到云端其原理类似于将文件上传到网盘所以此时不能关闭计算机或断开网络
2当客户端显示上传成功时任务将在云渲染服务器上继续渲染用户在其计算机上的操作不会影响上传的文件并且有很多方法可以查询其文件的渲染进度计算机可以关机