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烂谷子
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游戏鼠标没有必要有这些功能,因为按键再多亦浮云

烂谷子

天塌下来,记住有涐,陪沵看天崩地裂。

1这是一个到处都是谣言的时代

选到一款真正适合自己的游戏鼠标一直都是众多游戏玩家的终极需求因为大家都知道并不是越贵的产品就越好适合自己的才是最好的当然价格的高低在一定程度上也决定了一款游戏鼠标的品质但并不是全部

所以人们在选择游戏鼠标时还是会纠结而且目前各大外设厂商在对自己产品的宣传上同样不遗余力带给用户视觉冲击的同时也让用户变得更加的迷惑这个新名词是什么意思这样的鼠标造型手感真的好吗等等

开学日期逐渐临近越来越多的用户也开始准备买一款性能更加强大更加出色的游戏鼠标但目前游戏鼠标市场的局面似乎陷入了一个性能竞争的时代似乎DPI高我的鼠标就牛按键越多我的鼠标也就越牛这种情况在之前似乎还可以接受因为很长一段时间内游戏鼠标的性能还是存在瓶颈的但是到了现在这个大部分IT产品都处在的一个性能过程的时代很多游戏鼠标的设计真的有必要吗

 下面笔者便为大家盘点一下游戏鼠标中的几大没有必要这里的没有必要并不是对这些点进行单独的批判而是很多用户对他的需求并不强烈他更多的时候是处在一个尴尬的鸡肋的情景一起来看看看你有没有陷入这些误区

2按键多没有必要

首先是笔者一直比较纠结的多侧键设计因为笔者现在的鼠标是那伽梵蛇所以在说多侧键设计没有必要时似乎是个打脸的节奏但是自己用很多情况是处于一个习惯的问题笔者出了在打WOW时会使用9个侧键其余的时候大部分都是处于闲置的状态

而且雷蛇也看到了目前众多侧键在很多时候并不能给人带来更便捷的福利很多时候反而带来更多的困惑于是推出了六芒星版实际销售证明经过按键缩减后的六芒星游戏鼠标要比原版的销量要好上不少毕竟很多用户看到雷蛇那伽梵蛇的侧键已经有些头疼了更不要说使用了

当然这些侧键的确给我们带来了众多便利但是很多时候多侧键带给我们的更多的是烦恼比如使用过程中的误按一直都是非常非常头疼的问题

很多入门级鼠标处于成本的考虑侧键并不支持自定义设置更可恶的是很多外设厂商在设计鼠标侧键时很多时候处于成本控制的问题对于鼠标侧键功能的自定义设置开发可以说是完全没有笔者每次看到这些鼠标时心里总是会默念一句侧键不支持自定义设置你让我用个XX呀

不得不说现在的厂商在设计侧键的时候很少去考虑用户的使用感受而且似乎认为越多的侧键代表着功能愈加强大但是任何不支持自定义设置的侧键都是纸老虎没有什么意义倒不如不设计还能节约些成本

综上所述用户在选购游戏鼠标时万万不能只看着鼠标侧键多便去购买很多时候侧键数量的多少并不能决定一款鼠标的好坏而且很多时候设计不合理的多侧键反而会成为一种累赘让你看到就头疼希望厂商在设计侧键时能更多的为用户去考虑一下

3高DPI没有必要

又是说了一万年的DPI这虽然是老生常谈的问题了但既然是老生常谈便可以看出DPI对于用户的深刻影响很长一段时间大部分用户都会认为高DPI就是鼠标强力的一个象征这的确是看一款鼠标好坏的简单方法但是目前来看单纯的依靠DPI来检测一款鼠标的好坏已经是无法实现了

DPI是什么简单来说就是决定一款鼠标移动快慢的参数通常情况下DPI越高的鼠标在同一个桌面上移动的速度就越快虽然现在来看鼠标的DPI已经严重过剩1000的DPI便已经足够绝大多数用户使用但是人们依旧相信DPI高的鼠标性能越强大也愿意去买高DPI的鼠标这就好比花100块钱你是买一款400DPI的鼠标还是一款3000DPI的鼠标即使你不懂鼠标大部分还是会选择高DPI的那款因为人们始终相信数字不会欺骗他们选择DPI高的那款鼠标总没错

这在之前也许是对的谁都希望自己能买到物美价廉的产品甚至是占到小便宜外设厂商看到了这一点于是便开始对鼠标的DPI进行插值然后便出现了各种高DPI的游戏鼠标本来是3500DPI的鼠标他插值到6000本来是1500DPI的鼠标他插值到3000这种事情屡见不鲜这种插值虽然让DPI上去了数字看起来更好看但是在使用时非常容易出现定位不准的现象这对于一款鼠标来说是致命的缺陷而且插值越厉害鼠标也就越容易

笔者非常不想看到的是目前很多国内外设厂商都在以插值作为提高自己鼠标身价的一种方法这无异于揠苗助长对于厂商以及消费者来说毫无意义 所以笔者希望大家能够深刻的认识到这一点而且我们在日常使用时最高2000DPI也就封顶了当然不排除那些喜欢高DPI的用户再高的DPI意义并不是特别的大还不如把钱投入到其他的地方希望厂商不要再过分的对鼠标引擎进行过分的插值来冒充高DPI的鼠标也希望用户不要再迷信高DPI的鼠标就是性能强的象征

4个性造型没必要

目前鼠标市场竞争的异常激烈想要赢得消费者的喜爱便需要你比其他的产品更出色比拼的不仅仅是性能更是鼠标的外观手感的比拼于是市场上便出现了众多奇葩造型的鼠标并打着究极人体工学的口号堂而皇之的出现在人们面前

人体工学这个词语对于大部分人来说显得是那么的神秘似乎采用人体工学造型设计的鼠标就应该是生的奇葩开的绚烂但是在用过之后这些神秘的鼠标似乎并没有得到什么美誉人们只会认为这些奇葩造型的鼠标不好用但是并不敢去说这款鼠标不好因为厂商当时宣传的就是人体工学而人体工学是那么的玄妙也许只是我单纯的不懂罢了

但是不能满足大部分用户使用需求的奇葩造型鼠标又如何敢称自己为人体工学鼠标呢想想以人体工学著称的微软IE3.0炼狱蝰蛇哪一款的造型又额外的独特了所以不要去相信什么奇葩的造型只有适合自己的鼠标才是好鼠标即使像微软IE3.0虽然称得上是人体工学设计的巅峰力作但是同样也不适合小手型的玩家

所以用户在选择鼠标时除非像特别设计的人体工学鼠标一般的情况下笔者并不推荐去尝试一些奇葩造型的产品毕竟我们买鼠标回来是为了好好的使用并不是把它摆在桌子上看着号称神奇的人体工学设计自己却使用的很难受又是何苦呢

5内置配重没必要

对于鼠标自带配重这一现象笔者与同事也曾讨论过很多次也写过很多次关于配重的文章在这里再做一次汇总首先笔者认为配重存在的意义并不大内置不可拆卸的配重便更没有必要了

 关于配重的传说来源于很早很早之前那时鼠标的定位还不够精准市场上出色的鼠标只有那么几款价格还很高于是便传出了一个技巧在鼠标内加上配重让鼠标的重量更重可以让鼠标变得更稳而稳定性这对于FPS游戏玩家尤其重要然后人们便相信了

 但这句话仅仅是一句谣言没有任何的科学依据鼠标的稳定性跟重量没有任何关系他之取决于鼠标底盘与表面的接触面积脚贴的位置以及重心位置

随意的增加配重不仅仅不会让鼠标变得更稳甚至会因为重心的变化让鼠标变得更加难以使用之所以我们感觉鼠标稳了是因为鼠标变重了我们移动鼠标的速度便慢了给人的感觉像是更加稳了其实没有任何关系而且鼠标配重只能增加重量而不能减轻重量这也是鼠标配重的一大局限

配重存在的意义大多数是在于让你的游戏鼠标看起来更加的专业这还仅仅是针对鼠标带有的可调节配重如果是鼠标内置铁块的话基本上没有什么存在的意义只会让你在使用其他鼠标时适应的时间更长一点

所以鼠标的配重意义并不是特别的大内置不可调节的配重更是画蛇添足用户无需额外花钱为这些买单那些喜欢用重鼠标的用户建议尝试一段轻重量的鼠标然后就会发现配重真心的是浮云

6只信品牌没必要

看到这里不知道大家是不是要群起而攻之了品牌要是再没必要那什么还有必要一个品牌辛辛苦苦塑造出来的品牌价值难道没有意义吗啊笔者当然不是这么个意思在讨论任何问题之前总是有一个前提的

笔者这里所说的是在自己预算不充足的情况下大家无需去考虑太多的品牌意义很多玩家都认为国内外设就是垃圾国外的外设就是精品但我们在说这个之前是否想到了一个前提我们在比较时总是拿某款产品与价钱比他高很多的国外外设去比较两者首先便不是一个层级的产品去比较又有什么意义

比如我想买一款百元左右的无线鼠标有很多品牌都可以满足你的需求在这里选择时大家无需考虑太多选择自己喜欢的就好无需纠结什么品牌因为由于资金的限制即使是国际一线厂商他也不可能用1原本是做100块钱鼠标的材料做出有200元级别的产品性价比永远都是相对的

100元对于国外品牌可能是刚刚起步而对于国内品牌则可能是中端无线产品所以大家对于品牌的执着意义并不是特别的大而且笔者还比较相信宁做鸡头不做凤尾在自己资金不够充足的情况下讨论品牌是没有意义的买一个假的NIKE倒不如买一个真的李宁穿的舒服

总结外设行业一直都有着很多比较奇怪的现象一部分源自厂商的刻意宣传一部分源自用户对于产品的不了解所以我们才有必要告诉大家哪些是对的那些是错的希望这篇五大没有必要的文章能给用户在今后的选购过程中提供一定得帮助最起码不能再被一些谣言忽悠

原标题按键再多亦浮云 游戏鼠标五大没有必要

2020-12-30
游戏鼠标
游戏鼠标
游戏鼠标是为了应对游戏的需要,而设计出来的拥有更高性能、舒适度和用户自定义功能的鼠标。
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