后来我的生活还算理想,没为你落到孤单的下场。
曾经的诺基亚手机其耐用性有目共睹用个10年8年不成问题
对它印象最深的就是手机掉地上摔三半然后把电池装上继续用
当年的诺基亚手机正常使用正常摔的话用10年问题不大但最后还是没跟上智能手机的步伐以被收购告终
对苹果手机使用周期官方说法是3年其他安卓手机也都在2-3年
苹果官方说明这么写的我们的测算模型采用保守的计算方式估算第一个使用者的使用年限IOS设备的使用期为3年
科技发展这么快但为什么今天的手机变得不耐用使用寿命就2-3年呢
第一电池会老化而且现在的手机电池都是不可拆卸的
从苹果手机之后越来越多手机电池改成不可拆卸不再像以前一样可以随意换一块
锂电池的完整充电次数大概是500次左右用2-3年后电池会老化老化后虽然售后维修点可以更换或者DIY能力强的自己也能更换但毕竟比较麻烦更多人会选择直接换个手机
51, 51, 51; text-indent: 2em;">第二智能手机屏幕大零件多结构复杂确实容易坏
现在智能手机屏幕都做到5寸以上了甚至6寸8寸比以前的手机屏幕大N多倍而且还有触控等复杂功能更容易摔坏
智能手机相当于掌上电脑硬件的集成度高除了怕磕碰之外对环境的要求也高像潮湿灰尘都可能会影响手机寿命
51, 51, 51; text-indent: 2em;">而且很多厂商在追求手感外观设计的同时牺牲了一些耐用性
如当年苹果的iPhone6容易弯就是整体设计的问题材质摸起来更舒服自然也就没那么坚固了而iPhoneX又再次回归了双面玻璃这也是外观优先于耐用性的取舍
安卓阵营也是一样一般来说手机就是按照2-3年的使用周期来设计的
第三软件对手机配置的要求越来越高推动用户换新手机
最明显的就是手机游戏的最低配置斗地主一类的不算大型手游如现代战争极品飞车狂野飙车刺客信条绝地求生这些尤其是开最高画质的话对手机配置的要求就很高了
除了游戏之外操作系统升级对手机也有影响如IOS升级后旧手机可能变卡
但总之耐用性不再是买手机的第一需求这也说明时代在发展消费在升级