由畅游自主研发的次世代MMOARPG网游《蛮荒搜神记》在昨晚举行的GAME+发布会上正式宣布将于今年上半年内进行首测现场公开了最新录制的游戏内实景战斗视频节奏感极强的操作出色的战斗打击感吸引了众多媒体的目光游戏高级制作人黄龑表示《蛮荒搜神记》在玩家眼中的多年跳票实际上是因为制作团队对游戏品质的极高要求而这款经过千锤百炼的作品一定不会让玩家失望
【并非CG!最新游戏战斗实录曝光】
一段《蛮荒搜神记》的最新宣传视频电音摇滚燃爆GAME+发布会全场据介绍该视频并非此前部分媒体所猜测的CG而是完全由游戏内实录画面剪辑而成未经特殊处理CryEngine3引擎的强大性能在游戏内得到了出色的体现无论是光影效果还是模型表面的贴图材质都极为逼真而节奏感与打击感超强的战斗炫目的必杀技华丽的无限浮空效果更是让在场的动作游戏爱好者们充满期待
【次世代高标准修改量超平均值400%】
《蛮荒搜神记》高级制作人黄龑先生在现场发表了一段特殊的讲话他表示自2012年首次在GAME+上亮相以来《蛮荒搜神记》背负了玩家与原著粉丝的巨大期待但多年的跳票并非因为研发的进度滞后为了做出一款大家心目中真正的次世代大作《蛮荒搜神记》的每个核心玩法都经过了若干次的黑盒测试与整体调整研发团队的工作量达到了其他MMO游戏同期的400%以上在最新一次的黑盒测试中有不少玩家表示游戏体验已经可以与一些主机动作游戏相媲美这样的评价是对研发团队最大的激励
【多国团队精品信念开创蛮荒时代】
此外黄龑先生还介绍了研发团队中三位特殊的成员
《搜神记》与《蛮荒记》的原著作者树下野狐先生担任了作品的剧情顾问在他的指导下原著中的主角将在游戏中拥有更加丰满鲜明的性格甚至揭开一些原著中早已存在的谜团;中国香港著名作曲家黎允文先生则承担了主要的配乐工作他致力于与研发团队一道用现代化和电影化的音乐表现来塑造与武侠魔幻仙侠等市面上大多数游戏题材截然不同的特殊风格;而《忍者龙剑传》的制作人板垣半信先生也参与到了《蛮荒搜神记》的战斗系统设计中在他的指导下游戏的操作感与打击感得到了大幅度提升其中仅仅是每个角色的受击动作就达到了30多个
从现在开始我们要终结掉一个靠KPI靠流水线做游戏的时代我们更会开创一个时代一个属于端游的真正的次时代!黄龑说坚持精品的信念究竟能否让这款作品达到次世代端游品质的巅峰?据悉《蛮荒搜神记》将于今年上半年内开启首测届时谜底将由玩家们亲自揭晓!
【关于《蛮荒搜神记》】
《蛮荒搜神记》是畅游首款采用CryEngine3引擎开发横跨多平台的次世代MMOARPG大作以树下野狐所著的蛮荒三部曲系列小说为背景将原著中的宏大世界逼真还原游戏采用动作玩家所喜爱的无锁定战斗模式操作感与打击感尤其突出让玩家在战斗过程中体验自由组合无限连招的爽快乐趣同时也有着丰富的大世界探索玩法目前游戏已定于2015上半年内进行首测