与其醒着面对坏心情不如就这样长眠不起。
时下最热门的3D数字雕刻软件相信大家多少都有所耳闻随着ZBrush®版本的更新功能也在不断的完善如今ZBrush 4R7已经悄然问世ZBrush软件的强大功能我们也曾见识通过可视化的控件创造数字图像让众多用户为之倾倒不过较之以前版本相比ZBrush 4R7还是有很多的变化那么对于新手用户来说在使用的过程中总会遇到这样或那样的问题有的问题是因为用户对软件功能不熟悉造成的为了方便用户的使用本文将介绍ZBrush 4R7新手入门常见问题予以解答以便新上手用户对ZBrush 4R7有一个更深的了解
常见问题之最问的频率最高原因是因为对ZBrush不太了解用一般的软件思维去理解ZBrush把文件在document菜单保存实际上ZBrush里在document菜单保存就会把模型存为一个场景文件无法再编辑模型了正确的方法是把模型以工具的形式保存在tool菜单当然调入的时候也要从tool菜单调入
也是比较常见的问题为什么只能编辑一个模型第二次再从tool里调入一个模型先前的一个怎么就选 择不了了连删除都无法删除了同样是用以前的一些软件来理解ZBrush了在ZBrush中通常情况下只能一次编辑一个模型在ZBrush里把模型定义为是一个工具所以我们也只能一次编辑一个模型当然要编辑多个模型也不是不可以不过记得请使用多重标记哦至于以前那个模型的删除很简单的-ctrl+N
这个问题也是比较常见的不过解决的方法很简单存为obj格式的文件就可以和其他的3d软件互导了当然互导的地方仍然是在ZBrush的tool菜单里的Import和Export注意一点zbrush要求模型的面都是四边所以导入的时候记得转换
最简单的解决方法是按下xyz键分别会以xyz轴对称具体的菜单位置Transform菜单下
新手在刚接触ZBrush的时候想要选中模型进行编辑有时怎么都选不中当再次画的时候只能在边上新建一个还是不能进行编辑其实只要在创建物体后按T或者激活Edit按钮就可以进入编辑模式了
用了几次ZBrush后会有不少tool堆在tool菜单里想一次性复位就象max的reset一样在ZBrush有这个功能位置在下图的白框里点一下这个世界清净了
因为这个快捷键和移动画面是完全一样的所以有不少朋友迷糊了一下呵呵这里给大家详细比较一下
alt建+左键在空白处单击并拖动=平移视角
alt键+左键然后放开alt键在空白处拖动并平移鼠标=缩放视角
不能用习惯性思维实际上ZBrush没有像其他3d软件一样的三视图就只有这个画面(因为ZBrush®不是3D软件是个2.5D软件)
为什么有时候无法继续细分模型了报了一大串英文是什么意思看明白英文的意思就知道解决的办法 看不懂就把这里调大(实际上英文就是这个意思)
ZBrush直接在画面渲染不会再弹出象max或maya一样的渲染窗口了渲染完成后在文档菜单导出为图片(文档菜单在那里呵呵看第一个问题就是存模型存错了的那个菜单哦现在反而找不到了)