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教你ZBrush使用投影大师如何绘制纹理!

你没那么念旧°

我念旧,念的太直白念的太放肆太让人难受。

ZBrush®中常使用投影大师绘制纹理投影大师属于投影的基本纹理系统用户将它们的模型投下到画布接着绘制最后再从画布拾取

关于投影大师

投影大师是ZBrush的一个独特功能它允许您使用所有的2D和2.5D笔刷为你的模型雕刻或是绘制纹理

怎样工作

投影大师的概念是简单的当与3D模型一起工作时激活的投影大师将把画布上的可视部分转化为Pixols你的模型在屏幕上的每一个可视点都将进行简单的深度取样并且调整每个对应的Pixols反射深度颜色材质等然后模型将被从画布上移除只留下基于Pixols这个过程实际上是模型在屏幕上投影的过程

一旦你使用了投影大师做了绘制或是雕刻等等那么修改过的Pixols将映射到原始的模型并且在每一个过程中将变化颜色深度的信息任何能够使用的笔刷都将影响模型的几何体例如你能使用一个关闭了RGB的Blur笔刷来平滑模型的粗糙部分

投影大师通常是投影模型面向你的一面你可以在拾取模后在略微转动模型的其他部分继续投影这样可以让你转移最大数量的细节在模型和画布Pixols之间

要使用投影大师可以按下Projection Master按钮或者是按下键盘上的G键一旦完成了在投影大师里的绘制你可以再次使用相同的操作退出投影大师

使用投影大师时将要求指定一张纹理贴图到你的模型如果你没有预先分配一张贴图将会有提示询问你是否要自动创建一张贴图到模型

当投影大师的对话框出现时模型被投影再次出现将是拾取模型它提供了不同的参数来控制模型和画布之间的转移还提供了一些参数来控制如何转移

投影大师的对话框提供两个球来显示选择参数的将如何影响你模型的细节转移按下投影大师的对话框右下角的问号按钮将获得广泛的联机帮助

2019-07-19
ZBrush
ZBrush
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于艺术家自身的想象力。
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