ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于艺术家自身的想象力。
我们是受过了伤痛,余生都在流血的人。
本文分享给小伙伴用ZBrush®软件雕刻耳朵结构首先在雕刻之前要对耳朵的形状和结构有所了解耳朵主要分耳轮对耳轮脚耳屏耳垂耳甲这几个大结构组成我们在制作的时候首先要知道这几点这样才方便我们在雕刻的时候不会很盲目的制作如下图所示是从侧面正面和后视图的说明图
如图所示是ZBrush几个级别
步骤一 首先我们先导入一个面片因为只是练习所以没有把整个耳朵的型建立出来我们直接从一个面片上进行雕刻练习如图所示
步骤二 一开始先把整个的大型先雕刻出来可以用到默认Standard和Clay这两个笔刷雕刻这一步主要是个大的轮廓如图所示
步骤三 接下来我们Ctrl+d进行面的细分继续调整大型可以用到Clay Tubes和Move这两个笔刷来雕刻和调型如图所示
步骤四 继续细分把整个的轮廓再次调整耳轮对耳轮脚耳屏耳垂耳甲这些结构也要明确的雕刻出来如图所示