也许我就是偏执的不可一世才会爱你爱到一成不变深入骨髓。
Adobe Flash Professional CS6仅是Adobe Flash Platform开发平台中的一个产品除了Flash之外Adobe还提供了Flash Catalyst和Flash Builder
Flash Catalyst是一个设计工具它无需编写代码即可快速创建富有表现力的界面和交互式内容Flash Builder(以前称为Flex Builder)是适合于开发人员(而不是动画师或设计师)创建交互式内容的以代码为中心的环境尽管开发平台不同这3种工具最终都将生成相同的结果Flash内容(SWF文件)
Flash SWF文件在浏览器上的Flash播放器中浏览器外面的桌面上的AIR(Adobe Integrated RuntimeAdobe集成运行环境)中或者在移动电话上运行
工具(1)箭头工具【V】(2)部分选取工具【A】(3)线条工具【N】(4)套索工具【L】(5)钢笔工具【P】(6)文本工具【T】(7)椭圆工具【O】(8)矩形工具【R】(9)铅笔工具【Y】(10)画笔工具【B】(11)任意变形工具【Q】(12)填充变形工具【F】(13)墨水瓶工具……阅读全文 >>
历史版本版本名称:MacromediaFlashMXPro;更新时间:2003年9月10日;增加功能:ActionScript2.0的面向对象编程,媒体播放组件版本名称:MacromediaFlash8;更新时间:2005年9月13日;增加功能:详见Flash8版本名称:Macr……阅读全文 >>
历史版本版本名称:AdobeFlashProfessionalCC2015;更新时间:2015年6月;增加功能:使用骨骼工具打造栩栩如生的动画;Sprite表导出;时间轴上的视频导入;音频分割;画笔大小随意变;HTML5优化;iOS64位支持版本名称:AdobeAnimateCC……阅读全文 >>
逐帧动画逐帧动画是一种常见的动画形式,它的原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是每一帧中的内容不同,连续播放形成动画。基本概念:在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画,由于是一帧一帧地画,所以逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。在Flash中将JPG、……阅读全文 >>
手机领域的开发转向手机领域的开发将会要求你对精确(像素级)的界面设计和CPU的使用分布的操控能力更高。但也意味更大更广泛的使用空间。事实上手机和PocketPC的分界已越来越不明显,你必须为每一款手机(或PocketPC)设计一个不同的界面,因为它们的屏幕大小各有不同。当然你的内……阅读全文 >>
出品商AdobeFlash的最初开发者是美国的Macromedia公司,Macromedia公司总部设立在美国加州(加利福尼亚)三藩市(旧金山),在全球50多个国家设有经营机构。Macromedia公司在全球拥有300万开发和设计用户以及广大的行业合作伙伴网络,其丰富的客户机软件……阅读全文 >>
引导层动画基本概念:在Flash中,将一个或多个层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿同一条路径运动的动画形式被称为“引导路径动画”。这种动画可以使一个或多个元件完成曲线或不规则运动。在Flash中引导层是用来指示元件运行路径的,所以引导层中的内容可以是用钢笔、铅笔、线条、椭……阅读全文 >>
插件Flash插件是指安装于浏览器的Flash插件(AdobeFlashPlayerPlugin),使浏览器得以播放swf文件。如图为AdobeFlashPlayerPlugin的图标。为增强flash的功能,有的个人和公司开发的可以安装在flash中的外挂插件(和许多软件的插件……阅读全文 >>
反编译不少flash动画都比较精彩,优质的flash中包含:矢量图,声音,图片,片段,字体,文本,脚本等复杂元素。我们常说的flash反编译,就是把flash导出的格式(常见的为swf和exe)再编译成fla格式,提取出swf或exe中的矢量图,将图片,片段,声音,字体,文本,脚……阅读全文 >>
Flash的前身是FutureSplashAnimator,在出现时它仅仅作为当时交互制作软件Director和Authorware的一个小型插件,后来才由Macromedia公司出品成单独的软件。曾与Dreamweaver(网页制作工具软件)和Fireworks(图像处理软件)……阅读全文 >>