若以后啊,你嫌我叽叽喳喳闹个不停,别用眼神示意我,用嘴唇封住我。
差不多1999年以后出厂的每台手机都有一个无线应用协议WAP浏览器WAP本质上是一个静态浏览载体非常像一个简化的Web是为移动电话小型特征和低带宽而专门优化的
要玩WAP游戏的话可以进入游戏供应商的URL(通常通过移动运营商门户网站的一个链接)下载并浏览一个或多个页面选择一个菜单或者输入文字提交数据到服务器然后浏览更多的页面WAP 1.x版本使用独特的标记语言WML允许用户下载多个页面即卡片组
新版本的WAP2.x使用XHTML的一个子集一次传递一个页面并且允许更好的控制显示格式两种版本的WAP都提供一个比SMS更友好的界面而且更加便宜只要根据使用时间付费而不是根据信息数但是它是一个静态的浏览载体手机本身几乎不需要做任何处理过程并且所有游戏必须通过网络所有的操作都是在远程服务器上执行的
手机将继续带有WAP浏览器而且开发者可能发现WAP有利于传送比游戏应用程序提供的更详细的帮助信息或者规则因为大部分的游戏仍然受有限的内存制约然而WAP没能达到高使用率的目标(在欧洲和北美洲只有6%的手机使用WAP)而且移动运营商和游戏开发者正在远离WAP技术 我们也不会在这里探究任何WAP的细节
J2ME和其它的解释语言Java2MicroEdition(J2ME)是一种针对移动电话和PDA这样的小型设备的Java语言。大部分的手机厂商都迫切希望Java手机推广应用。上千万的Java手机已经到了消费者的手中。J2ME与台式机中的Java相比还是有很大的限制,但是它已经极大……阅读全文 >>
短消息服务短信息服务(SMS)被用来从一个手机向另一个手机发送简短的文字信息。用户一般为每条信息支付1毛钱的信息费。短消息服务游戏的玩法通常是发送一条信息到某个号码,这个号码对应游戏供应商的服务器,服务器接收这条消息,执行一些操作然后返回一条带有结果的消息到游戏者的手机中。短消息……阅读全文 >>
测试人员在程序员自己能完整地玩一遍算是基本完成,接下来是找BUG和游戏平衡的调整,也就是游戏测试。这个作业需要测试人员去玩游戏,不要认为这是一件很容易的事,实际上,对测试人员要求有一定的水平,因为,测试通常不是按常规去玩游戏,而是进行所能想到的各种操作,来确认不会出现问题。手机游……阅读全文 >>
简介手机游戏开发指专门制作和开发手机游戏。因为移动电话是小型的计算机,它的处理能力与台式机的标准处理能力相比很有限,但是足够运行一个小型的游戏。现在的手机的一个特性就是它们还是网络计算机,能够高速发送和接收数字数据。除了语音数据以外,它们还可以发送和接收其它类型的数据。所以这样的……阅读全文 >>
策划人员策划人员要求有各个游戏的惊奇点子,要想到如何在这种CLDC的手机上进行最有效的利用,就要求策划人员具有天马行空的创意。策划与美工的关系互动性很大,策划无时无刻要关心美术图形风格进度,拼好的地图与策划的设想是否有落差。在游戏开发初期,企划最重要的工作,是与程序员规划手机游戏……阅读全文 >>
游戏手机需要注意的是:1、以上这些程序的分辨率都是240×320和176x220的,再加上MINIJ的特性,导致了在小于这个分辨率的手机上面显示不完整,只显示中间的一部分图象,所以就不建议小于这个分辨率的朋友下载了,因为如果显示不完整的话下载了也没用。2、使用方法很简单,直接将压……阅读全文 >>
文字类游戏主要分为两种A,短信游戏B,Wap浏览器游戏A,短信类游戏:就好像“虚拟宠物”那样。短信游戏是通过玩家和游戏服务商通过短信中的文字的内容来交流,达到进行游戏的目的的一种文字游戏。由于短信游戏的整个游戏过程都是通过文字来表达,造成短信游戏的娱乐性较差。但是短信游戏却是兼容……阅读全文 >>
美术工程师美工通常不需要参与手机游戏系统开发的讨论,大多是在游戏定案后,给予企划与程序员在美术上的专业咨询,如游戏图形用何种格式,风格走向,做出测试的图像。此时,美工工作量将有所增大,另外,在做编辑器(如地图),这时是需要美工参与的,因为图形图像是美工最清楚元件设计时放在哪里。宣……阅读全文 >>
程序员程序员在整个工作中占主要的部分,不仅仅要和策划沟通,还要和美工沟通,也要和测试沟通。这就决定了游戏开发工程师不仅仅要有很强的技术能力,同时要求有良好的沟通能力。程序员按照策划的结果进行游戏开发,游戏功能模块编写完成后交由测试人员测试,出现bug处理bug,直至游戏安全的运行……阅读全文 >>
文字类文字类游戏是以文字交换为游戏形式的游戏。这种游戏一般都是通过玩家按照游戏本身发给您的手机的提示,来回复相应信息进行的游戏。举一个简单的例子,距今很知名的短信游戏“虚拟宠物”就是典型的文字类游戏。在游戏中,游戏服务商会给您一些短信提示,比如服务商可能会给你发送如下短信“您的宠……阅读全文 >>