我喜欢你,只是没了那种奋不顾身的勇气。
现在总体上没有什么很严格的界定了,max自从2009版本后就分开了两个版本一个是角色,一个是建筑但是max还是偏向于建筑比较多 maya可以说在角色上是比较领先了他有完善的动画系统曲面建模比MAX好很多,用了maya角色建模看max笑而不语silo与maya各有千秋吧
扩展资料
3D Studio Max常简称为3d Max或3ds MAX是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件在Windows NT出现以前工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛首先开始运用在电脑游戏中的动画制作后更进一步开始参与影视片的特效制作例如X战警II最后的武士等