现在总体上没有什么很严格的界定了,max自从2009版本后就分开了两个版本。一个是角色,一个是建筑。但是max还是偏向于建筑比较多。maya可以说在角色上是比较领先了。他有完善的动画系统。曲面建模比MAX好很多,用了maya角色建模看max笑而不语。silo与maya各有千秋吧。
3DStudioMax,常简称为3DMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudioMax和WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,而后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II、最后的武士等。在Discreet3DsMax7后,正式更名为Autodesk3dsMax。目前最新版本是3dsMax2018。