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泻走耳边丶呢喃°
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MAYA的这些使用小技巧第五篇,你值得一看!

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有情人终成眷属,没情人夏天中暑。

Maya有相当复杂的命令和应用程序用在三维角色动画虚拟现实和影视特效制作中

设置Maya项目目录

Maya会自动寻找与项目目录中的场景关联的所有文件在某些情况下使用没有项目目录的单个文件可以打开但与场景相关的任何文件都应保存在Maya工程项目目录中如果设置了工程项目目录Maya将在工程目录中查找所有场景文件比如缓存贴图参考图或者其他内容Maya自身的场景文件如 ma.mb等

当场景文件打开时maya将自动找到放置在sourceimages文件夹中的纹理的图像文件渲染的图像或生成的地图将被存储并保存在images目录中所以在制作项目之前首先要创建工程

使用热键设置动画关键帧

您可以通过选择对象相机或灯光并按键盘上的S来设置关键帧对于在通道盒中显示的属性这将在时间轴上指示的帧上的选择上设置关键帧通常通道盒中提供移动旋转缩放和可见性您可以通过选择要键入的通道右键单击通道盒中的任何选定标签然后从菜单中选择键选定来设置特定属性的键

2019-07-15
Maya
Maya
AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。Maya集成了Alias、Wavefront最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya可在WindowsNT与SGIIRIX操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。
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