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相逢何必曾相识
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如何学好3Dmax软件,看完受用一生!

相逢何必曾相识

路在自己脚下,没有人可以决定我的方向

3Dmax自学是有一定的难度但并不是不可以达成学3Dmax的话那就从建模开始3Dmax可分为建模材质渲染灯光(学习的过程可按照顺序来)这几个都是基本每个都包含着大量的操作希望大家有软件的基础才能对3Dmax的理解不会太慢

51, 51, 51; text-indent: 2em;">当你在学建模的时候建议多停留一段时间(因为包含的东西很多毕竟这是3Dmax的基本多去了解一些相关的知识与信息对你是有好处的如果需要模型的时候可以去一些模型下载之类的网站多弄些(多看)好的模型一是可以方便操作二是可以学习了解到渲染时多去书店和网站上了解下不同的方式对渲染出来的结果有不同的影响灯光呢这是个比较重要的环节做出来的模型没有灯光的陪衬则会黯然无光多去3d模型网站看看别人的作品在论坛或者其他地方多与人交流有益无弊书的方面我认为不用买多少相信你也去过书店软件应用之类的工具书价格都不便宜买多了用不上还浪费钱(许多重点地方进度太快模凌两可的)建议你带一支笔和一个小笔记本多跑跑书店多看看跟3Dmax有关的书将重要的地方记下来(多记那些重要的基础点和快捷键毕竟大家是自学没有老师可以让你随意的提问)这应该不难吧勤奋些辛苦些回报也多些网站方面你可以找找设计类或者3DMAX有关的论坛教程啊高手啊上面都有不懂的地方多去交流关键的是多看多记多学最后再啰嗦几句快捷键并不要求记很多只要记住重要的那几个就可以了还有刚开始学的时候多去下3DMAX这个软件什么地方都点开看看多多了解

2019-08-06
Max(可视化编程语言)
Max(可视化编程语言)
MaxisavisualprogramminglanguageformusicandmultimediadevelopedandmaintainedbyCycling
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