天气甚好,阳光正美。你说在一起,我说我愿意。
51, 51, 51; text-indent: 2em;">市场上的设备太多了根本没有特别固定的价格好一点也就是HTC Vive Oculus RiftPS VR这三款了但是价格都是偏高的
(1)PC VR 的特点是需要连接 PC或主机使用往往计算性能比较强显示效果好并且可以进行空间行走(有一个特例就是 PS VR它连接的是 PS游戏机可玩的资源更多)
PC VR的代表产品是 HTC Vive和拥有三个摄像头的 Oculus Rift带上之后你可以在虚拟世界里行走但是有一定范围限制(比如HTC Vive大概需要一个 20㎡的场地)
(2)移动VR(又分成手机盒子和一体机)
手机盒子代表产品有三星 Gear VR和谷歌 Cardboard原理就是弄个透镜放在手机上让你看 VR好处是方便有手机就能看但是由于手机体积小而 VR的运算量大所以发热严重用着用着就卡了
而一体机说白了就是个手机只不过这个手机的核心部件集成在了VR眼镜内部因为体积大所以散热更好性能稳定一些但是和在旗舰级手机上使用手机盒子的效果是差不多的
(3)NOLO
这一款可以理解为是 PC VR和移动 VR的组合款NOLO由定位接收器手柄以及一个探测器组成装在手机盒子上面之后同样可以让你实现在虚拟空间里行走能力
选购VR看哪几点
(1)手机盒子的分辨率
影响手机盒子品质的因素除了手机自身的屏幕分辨率最主要的配件就是透镜了不过各大厂商一般都会宣称自己使用的是进口透镜但是效果都比较一般也没有太大的差异购买时挑选一个评价不错的牌子或者凭个人喜好购买就可以
(2)一体机的分辨率
对于一体机而言2K的屏幕是入门级的选择所以尽量买 2K或者更高分辨率(2K是指横向分辨率达到 2000px以上比如 2160 x 1200px分辨率的设备的就达到了 2K标准)
(3)PC VR的分辨率
起点是单目镜达到 1080 x 1200px此时双目屏幕的分辨率就是 2160 × 1200px能满足绝大多数游戏的流畅运行当然也不宜过高分辨率过高的话图像会在镜头上发生压缩产生锐化效果得不偿失
延迟会直接影响玩 VR设备是否会头晕一般延迟(运行频率)保证在 90Hz即可(各个产品的都会标注这一参数数值越低越好)如果画面延迟率高就会头晕
可视角指镜头上能看到的视野范围一般的 VR设备可视角保持在 96°120°之间就可以因为具备体感旋转技术所以可视角太大也没有必要
另外大部分都支持调节焦距也就是说轻微近视的人不戴眼镜也可以看得清楚一般调节范围在600度左右超过600度近视就要选择佩戴眼镜了
要说舒适感最好的还是 PC VR因为需要外接设备所以通常被设计成头盔状无论是舒适度还是贴合度都比较好
PC端 VR也就是HTC viveOculus这两款比较好的
而其他的就属于一体机或者是手机+VR设备了如果可以个人是觉得还是HTC vive的设备在各个方面比较突出一点
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