别拿我的过去跟现在比,那个时候,我们都没变。
3ds max界面组成有以下几部分
1标题栏
2菜单栏
3工具栏
4命令面板
5绘图区域
6视图控制区
7动画控制区
1基于PC系统的低配置要求
2安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能
3强大的角色Character动画制作能力
4可堆叠的建模步骤使制作模型有非常大的弹性
在应用范围方面广泛应用于广告影视工业设计建筑设计三维动画多媒体制作游戏以及工程可视化等领域
右键图标在图标快捷方式里加上/Language=CHS如D\Autodesk\3dMax 2014\3dsmax.exe /Language=CHS注意/ 前面一定需要有个空格
/Language=CHS
3DsMAX 软件将向智能化多元化方向发展
MaterialExplorer:新的材质资源管理器,可以快速浏览场景中所有的材质,查看材质的相关设定,也能够快速取代材质,藉此有效的管理。不过很可惜的是,3dsMax还是没有类似Maya的节点式材质编辑器。Multi/Sub-MapShader(mentalray):新的Mul……阅读全文 >>
Autodesk3dsMax2009的界面改为Autodesk2010一贯的界面:类似MicrosoftOffice2007的操作界面,也出现在3dsMax2010,这样的界面在Autodesk公司其它代号2010的软件上也会使用,最先开始使用的应该是AutoCAD2009。新增……阅读全文 >>
少数用户请求的功能(SURF)3dsMax2019提供了迄今为止功能最强大、种类最丰富的工具集。可自定义工具、更高效地跨团队协作以及更快速、更自信地工作。动力学和效果轻松导入模拟数据AutodeskCFD订购客户现在可以通过3dsMax照明和渲染工具可视化数据如何随时间变化。Ma……阅读全文 >>
摄影机序列器有了新的摄影机序列器,通过高品质的动画可视化效果、动画和影片描绘精彩故事情节变得更加容易,赋予3dsMax用户更大的控制权。通过这种新功能,能够轻松地在多个摄影机之间剪切、无损地修剪和重新排序动画剪辑,在保持原始动画数据不变的情况下,让用户可以灵活地进行创造。双四元数……阅读全文 >>
Autodesk3dsMax2013的发布,为使用者带来了更高的制作效率及令人无法抗拒的新技术。使用户可以在更短的时间内制作模型,角色动画及更高质量的图像。PolygonModelingTools(多边形工具)的更新,有助于加快日常工作流程;MassFX工具新增了mCloth(布……阅读全文 >>
3DSMAX2012里增强了之前新加入的超级多边形优化工具,增强后的超级多边形优化功能可以提供更快的模型优化速度、更有效率的模型资源分配、更完美的模型优化结果。新的超级多边形优化功能还提供了法线与坐标功能,并可以让高精模型的法线表现到低精度模型上去。3DSMAX2012里提供了对……阅读全文 >>
Autodesk3dsmax2011新功能提供,更方便地处理模型贴图,角色动画,并在更短时间产生高品质动画。这次新增了3dpainting的笔刷介面,材质编辑,甚至物件的放置。同时,全新的能随状况而改变的直接调整的ui介面,让polygonmodeling变得更顺畅,也让艺术家能……阅读全文 >>
1、打开3dmax软件;点击新建空场景;2、在右手边选一个立体图形;3、点击鼠标右键拖动到适合的大小;)4、拖动路标到百分之一百;5、点击下面的【自动关键点】;6、随便移动球体,(需要点击右键选择移动才可以移动物体)7、之后点击【设置关键点】;8、点击播放图标试试播放效果;9、可……阅读全文 >>
工作流改进3dsMax2016针对以下不同领域做了一些工作流上的改进:增强了ShaderFX实时可视化材质编辑器的功能,材质选项得到了扩展,3dsMax、Maya和MayaLT之间的材质交互操作性得到了优化,因此美工人员和编程人员可以更轻松地创建和交换高级材质。由于场景资源管理器……阅读全文 >>
Autodesk3dsMax82005年10月11日,Autodesk宣布其3dsMax软件的最新版本3dsMax8正式发售。Autodesk3dsMax9Autodesk在Siggraph2006UserGroup大会上正式公布3dsMax9与Maya8首次发布包含32位和64……阅读全文 >>