抓紧我的手,你若不松,我便不走。
1升级的内容将包括所有主插件还有贴图功能和建模功能
ZBrush4.0的新功能
2建模功能上新增了 Shadow Box(大概是阴影盒子的意思按照灰度蒙版进行模型造型) Match Maker(大概意思是媒介造型师 按照一个媒介外形打造当前模型的外形) Clip Brushes(剪辑笔刷对模型进行修剪)
3升级的内容将包括所有主插件和 GoZBrush(由半成品升级到了完整版)
ZBrush4.0让大家期待已久的ZBrush4.0终于确定了最后的发布日期,用户将于2010年8月9日体验到ZBrush4.0的强大功能。升级的内容将包括所有主插件和GoZBrush(这个插件一直是个半成品,这次终于完整了,可以支持ZBrush和Maya,Modo,C4D,3D……阅读全文 >>
笔刷功能再次增强,功能越来越庞大了。1、各种笔刷控制功能进行了优化。2、增加了更多的笔刷控制,比如tilt功能可以让用户轻松制作出鳞片之类的效果。3、笔刷面板可以根据用户选择的字母来进行显示,我觉得不算是个特别好的办法——如果能在面板中增加新建组功能,并可以将需要的笔刷放进去,似……阅读全文 >>
ZBrush的诞生代表了一场3D造型的革命它将三维动画中间最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作,变成了小朋友玩泥巴那样简单有趣。设计师可以通过手写板或者鼠标来控制Zbrush的立体笔刷工具,自由自在地随意雕刻自己头脑中的形象。至于拓扑结构、网格分布一类的繁琐问题都交由Zbrush……阅读全文 >>
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。……阅读全文 >>
Polypainting功能改进,进一步PS化。1、适用于ZSpheres2/Zsketch模式的新MatCap材质——3.5功能。2、渐变PolyPaint——3.5功能。3、每个SubTool都可以有多张纹理,法线和置换贴图——3.12功能。4、增强了置换和法线贴图选项,例如……阅读全文 >>
Polypainting功能改进,进一步PS化。1、新的AO(环境吸收)遮罩,它可以生成一个AO贴图输出到其他应用程序中使用——这个功能是3.12的,计算速度比较慢,希望以后的版本可以改进算法。2、完善了输入/输出功能——可以选择输入/输出玛雅的.ma文件格式(为纹理,置换和法线……阅读全文 >>
Mask得到了较大的改进,可以更好的对模型表面进行控制。1、自动遮罩功能,对模型的边缘进行保护。2、可以生成Cavity贴图,并提供了调节参数来得到更多的变化,。软件的模型算法进一步改善,具体体现在:1、增加了布尔运算,生成的模型效果也非常理想。2、镜像合并功能,很有意思的功能—……阅读全文 >>
Polypainting功能改进,进一步PS化。1、可以从HDgeometry模型上输出高清晰度的置换,法线和纹理贴图——该功能属于3.5。2、改进了透视功能,包含有其他3D软件中的平面网格——3.12的功能。3、重新组织了工具子调板以协调选定的SubTools。可以合并所有可见……阅读全文 >>
ZBrush是一个强有力的数字艺术创造工具它是按照世界领先的特效工作室和全世界范围内的游戏设计者的需要,以一种精密的结合方式开发成功的,它提供了极其优秀的功能和特色,可以极大地增强你的创造力。在建模方面,ZBrush可以说是一个极其高效的建模器。它进行了相当大的优化编码改革,并与……阅读全文 >>
【ZBrush4.0新功能】贴图功能新增了Spotlight和Lightbox;Lightbox当然在Zbrush3.5r3当中就已经有了,但是在Zbrush4.0他被增强了。官方介绍说Zbrush的Lightbox功能可以让您足不出户,搜索整个世界网络的Lightbox资源。而……阅读全文 >>