我在这个家里活的无声无息却还是有人骂我不要脸
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3D技术的应用普及有面向影视动画动漫游戏等视觉表现类的文化艺术类产品的开发和制作有面向汽车飞机家电家具等实物物质产品的设计和生产也有面向人与环境交互的虚拟现实的仿真和摸拟等具体讲包括3D软件行业3D硬件行业数字娱乐行业制造业建筑业虚拟现实地理信息GIS3D互联网等等
统计表明在现代工业产品开发生产过程中70%错误在设计阶段已经产生而80%的错误往往在生产或是更后续的阶段才被发现并进行修正3D的突出优势在于能最大化的对产品进行仿真设计和用户沟通尽可能早地将错误和需求变更解决在设计阶段使产品开发周期缩短生产成本降低提升企业市场竞争优势
立体眼镜不仅仅用于观看3D电影,还有非常刺激的3D游戏,很多游戏开发商所制作出的大型3D游戏需要的立体眼镜和我们平时看一些普通的3D电影的眼镜是不一样的,这种立体眼镜的技术原理要复杂的多。用于PC显卡的3D眼镜必须要有适配的显示器和处理器才行,所以这样的立体眼镜不仅是价格不菲,技……阅读全文 >>
快门式3D技术的介绍快门式3D技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。快门式3D技术一般情况下,3D液晶电视屏幕刷新频率达到120Hz以上,也就是让左、右眼均接收到频率在60Hz以上的图像,才能保证用户看到连续而不闪烁的3……阅读全文 >>
当前在偏光式3D系统中还分为分时变偏振和分光偏振两种,电影市场中较为主流的有RealD3D就是采用的分时变偏振技术,这个技术杜绝了普通分光偏振技术导致2D画面清晰度降低(PRFilm黑条现象)和3D画面效果隔行显示只能达到1080线的一半高度的弊端。通过偏光完美呈现了全高清画质。……阅读全文 >>
色差式3D技术色差式3D技术,英文为Anaglyphic3D,配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是3D画面效果也是最差的。色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤……阅读全文 >>
当前,LG、康佳、TCL、海信、创维等品牌都有采用分光偏光3D技术的产品。被动偏光式3D技术的优点:易佩戴,眼镜成本低被动偏光式3D技术的缺点:贴附偏光膜,需要更高的背光亮度才能保证3D画面鲜明,提高了电视功耗;2D画质有损失(PRFilm黑条现象);3D画面隔行显示分辨率减半,……阅读全文 >>
优点:不用贴附3D偏光膜,杜绝2D画面损失和3D画面损失。(PRfilm黑条现象)不用增加背光亮度,低碳低功耗。可视角度不受限制,前后,上下,左右任何角度都能随意观看。换角度观看3D效果损失较少。缺点:1、戴上眼镜之后,会存在亮度衰减;2、快门3D眼镜在正视电灯等光源观看时因为快……阅读全文 >>
在西方发达国家,3D已成为产品设计、制造、管理、市场、服务、消费等的创新基础和新的竞争高地,而掌握最前沿3D技术,也为他们把控产业链、获取巨额利润提供了依托。当前全球近80%的飞机与50%的汽车都是使用法国达索系统的3D软件设计制造,欧特克更是在3D数字娱乐等众多领域引领全球创新……阅读全文 >>
3D打印技术,是以计算机三维设计模型为蓝本,通过软件分层离散和数控成型系统,利用激光束、热熔喷嘴等方式将金属粉末、陶瓷粉末、塑料、细胞组织等特殊材料进行逐层堆积黏结,最终叠加成型,制造出实体产品。与传统制造业通过模具、车铣等机械加工方式对原材料进行定型、切削以最终生产成品不同,3……阅读全文 >>
快门式3D技术的介绍快门式3D技术,英文为ActiveShutter3D,配合主动式快门3D眼镜使用。这种3D技术在电视和投影机上面应用得最为广泛,资源相对较多,而且图像效果出色,受到很多厂商推崇和采用,不过其匹配的3D眼镜价格较高。快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D……阅读全文 >>
被动偏光式3D技术偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarization3D,配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,当前比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度要求较高。偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原……阅读全文 >>