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我是怪人我骄傲☆じ
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Maya的学习建议一

我是怪人我骄傲☆じ

爱情没有定义,要靠你的心意。

做MAYA也很长一段时间了,还是那句话经验不敢谈,但是教训还是有的.呵呵!下面就简单的总结以下,希望所有学这个软件的人能少走一些弯路:

先概述一下MAYA吧.MAYA应该来说,是一个比较全面,功能强大的3D动画软件,他的特色就是灵活,你能够掌握动画的方方面面,控制每一步的流程,甚至通过MEL接触MAYA的底层----DG.如果要挑缺点的话,有两个,1,很难上手,2,默认渲染器与其他软件相比,较差.但是和他的灵活性比起来,又微不足道.MAYA在美国,日本,加拿大,澳大利亚比较流行,我看过他们的一些图形杂志,MAYA都是大片广告,相反3DMAX很少.在中国刚好相反,MAYA只找了一个代理:特新科技,意思一下.在学习之前,最好先给自己定位,MAYA是针对高端影视特效,动画.如果志向是静帧,效果图,建议学习3DMAX,这里没有什么软件高低好坏之分,只是上手快慢,出成绩的问题。

Maya2011版本的主要新特性介绍

特克速博应用(AutodeskSubscription,又称欧特克维护合约)用户我们可以免费升级到这个版本,可以帮助我这样的小工作室节省更多的成本。”Maya2011主要新特性:-重新设计的用户界面:基于诺基亚跨平台应用程序和用户界面框架Qt(2008年初收购自Trolltech……阅读全文 >>

2005-2012Maya的版本历史

Maya版本历史2005年1月Maya6.52005年8月Maya7.02005年12月Maya7.012006年8月Maya8.02007年1月Maya8.52007年6月Maya8.5SP12007年11月Maya2008(支持WindowsVista,9.0)2007年9月……阅读全文 >>

Maya2011版本的介绍二

该版本包含众多的Biped改进,包括对角色动作进行分层并将其导出到游戏引擎的新方法以及在Biped骨架方面为动画师提供更高灵活性的工具。Autodesk的美国官网上有了Maya2011的新功能介绍,这是纪念Maya诞生十周年的产品。使用AutodeskMaya2011软件可以创建……阅读全文 >>

Maya2011版本的介绍九

色彩管理通过使用复杂色彩管理系统的照明和渲染工作流,尽情展现原创风采。使用现成的简单线性工作流,或自定义系统来满足您的色彩流程。确保TheFoundryNUKE软件、Photoshop、欧特克创意后期制作解决方案及其他应用程序之间的图像处理保持一致,并保证原始色彩。利用对EXR浮……阅读全文 >>

Maya1991-1992年的发展历史

·1991年发展历史·Wavefront发布了世界上第一个独立的影视合成软件Composer.·1992年发展历史·Alias4发布,包含了IK角色动画功能,公司重新把重点放在影视动画和工业设计上。用Alias制作的影片《蝙蝠侠归来》大获成功。·Alias发布的AutoStudi……阅读全文 >>

Maya2011版本的介绍八

渲染设置Extension2中提供借助全新的渲染设置,可快速渲染和管理复杂场景。采用引入的现代化方法,可将基于镜头的替代添加到已在常用渲染器中使用的场景。此外,您现在还可以生成快照设置模板,以便于重复使用。其他外观开发着色节点Extension1中提供通过Hypershade中新……阅读全文 >>

Maya1998-1999年的发展历史

·1998年·经过长时间研发的一代三维特技软件Maya终于面世,它在角色动画和特技效果方面都处于业界领先地位。·ILM公司采购大量Maya软件作为主要的制作软件。·Alias|Wavefront的研发部门受到奥斯卡的特别奖励。·1999年·Alias|Wavefront将Stud……阅读全文 >>

Maya2016版本的介绍七

形状创作工作流(增强功能)Extension2中提供借助更加完整的工作流,为角色装备提供艺术指导。借助全新的姿势空间变形工具集、混合变形UI和增强的混合形变变形器,您能够更精确、更轻松地实现需要的效果。对称建模(增强功能)Extension2中提供借助镜像增强功能和工具对称改进,……阅读全文 >>

Maya的应用领域及​电影特技介绍

应用领域很多三维设计人应用Maya软件,因为它可以提供完美的3D建模、动画、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被广泛的应用到了平面设计(二维设计)领域。Maya软件的强大功能正是那些设计师、广告主、影视制片人、游戏开发者、视觉艺术设计专家、网站开发人员们极为推崇的原因。Maya……阅读全文 >>

Maya2011版本的介绍十

增强的游戏引擎工作流Extension1中提供通过简化的游戏导出器工作流可从Maya转移到Unity、Unreal或AutodeskStingray等游戏引擎。实时链接Maya和Stingray功能可以动态更新几何体、角色和摄影机位置。可以立即在任一工具中看到更改,而无需在场景中……阅读全文 >>

2019-07-10
Maya
Maya
AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。Maya集成了Alias、Wavefront最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya可在WindowsNT与SGIIRIX操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。
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