爱情没有定义,要靠你的心意。
做MAYA也很长一段时间了还是那句话经验不敢谈但是教训还是有的.呵呵!下面就简单的总结以下,希望所有学这个软件的人能少走一些弯路
先概述一下MAYA吧.MAYA应该来说,是一个比较全面,功能强大的3D动画软件,他的特色就是灵活,你能够掌握动画的方方面面,控制每一步的流程,甚至通过MEL接触MAYA的底层----DG.如果要挑缺点的话,有两个,1,很难上手,2,默认渲染器与其他软件相比,较差.但是和他的灵活性比起来,又微不足道.MAYA在美国,日本,加拿大,澳大利亚比较流行,我看过他们的一些图形杂志,MAYA都是大片广告,相反3DMAX很少.在中国刚好相反,MAYA只找了一个代理:特新科技,意思一下.在学习之前,最好先给自己定位,MAYA是针对高端影视特效,动画.如果志向是静帧,效果图,建议学习3DMAX,这里没有什么软件高低好坏之分,只是上手快慢,出成绩的问题
2000年·Alias|Wavefront公司推出UniversalRendering,是各种平台的机器可以参加Maya的渲染。·Alias|Wavefront公司开始把Maya移植到MacOSX和Linux平台上。·2001年·Alias|Wavefront发布Maya在Mac……阅读全文 >>
AutodeskMaya2011Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件Maya和3dsMa同时升级到了最新的2011版。Maya2011版Autodesk称,Maya2011可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法……阅读全文 >>
平行装备求值提高角色装备播放和操纵的速度。此全新的多线程系统将计算分布在计算机的现有内核和图形处理器中。Viewport2.0采用基于GPU的新机制在图形硬件上执行变形。使用提供的API创建自定义的GPU加速变形器,并使用集成的性能分析器了解和确定场景和插件中的瓶颈。DeltaM……阅读全文 >>
一位曾参与AutodeskMaya2011测试版的评测专家、AutodeskMaya视觉效果美术师IvanTurgeon表示:“我在日常工作中会使用AutodeskMayaComplete以及AutodeskMayaUnlimited。新的AutodeskMaya2010包含了A……阅读全文 >>
简介1983年在数字图形界享有盛誉的史蒂芬先生(StephenBindham)、奈杰尔先生(Nigel-McGrath)、苏珊麦肯女士(SusanMcKenna)和大卫先生(DavidSpringer)在加拿大多伦多创建了数字特技公司。研发影视后期特技软件,由于第一个商业化的程序……阅读全文 >>
以动画流程说:先说一下各模块的大概吧。modeling----MAYA的建摸工具基本够用,Nurbs,Polygan,Subdiv是三种基本的面,各有优势,用Polygan的人较多,应为工具全,摸型布线方便,但是有个问题,就是很容易,造成面数过多,拖慢电脑,Nurbs刚好相反,几……阅读全文 >>
·1989年·在Alias软件及公司技术人员的帮助下,电影《深渊》完成。此片被电影界认为是极具技术性和视觉创造性的影片。·ILM(工业光魔)公司凭此片获奥斯卡最佳视觉效果奖。·Honda,BMWVolvo公司采用Alias的软件进行设计,效率提高了数十倍。1990年·Alias发……阅读全文 >>
AutodeskMaya2012新增功能:1.新的Viewport2.0支持:1).直接显示OCC效果2).直接显示MotionBlur3).直接抗锯齿显示4).支持相机抖动运算模糊5).直接调整gamma矫正显示2.新的动力学解算器(NewSimulationOptions):……阅读全文 >>
Maya2012版Maya2012以集成包来发售。在Maya2012中大幅提高了viewport视窗的功能,最强大之处在于直接支持运动模糊(motionblur)的显示。景深通道(depth-of-field)和环境隔绝(occlusion)效果也可以直接在视窗中显示出来。新的运……阅读全文 >>
翻越层级↑进到当前层级的上一层级↓退到当前层级的下一层级←进到当前层级的左侧层级→进到当前层级的右侧层级CtrlN建立新的场景CtrlO打开场景CtrlS存储场景1桌面文件管理Altf扩张当前值Ctrlm显示(关闭)+主菜单Altr激活双重作用(开启/关闭)鼠标右键h转换菜单栏(……阅读全文 >>