为了他堕胎流产,为了他跟父母闹翻,为了他拼命减肥,你贱够了吗?
为了他堕胎流产,为了他跟父母闹翻,为了他拼命减肥,你贱够了吗?
Alias|Wavefront公司推出Universal Rendering,是各种平台的机器可以参加Maya的渲染
Alias|Wavefront公司开始把Maya移植到Mac OSX和Linux平台上
Alias|Wavefront发布Maya在Mac OSX 和 Linux平台上的新版本
Square公司用Maya软件作为唯一的三维制作软件创作了全三维电影《Final Fantasy》.
Weta公司采用Maya软件完成电影《The Load of The Ring》第一部
任天堂公司采用Maya软件制作GAMECUBETM游戏《Star War Rogue Squadron II》
做MAYA也很长一段时间了,还是那句话经验不敢谈,但是教训还是有的.呵呵!下面就简单的总结以下,希望所有学这个软件的人能少走一些弯路:先概述一下MAYA吧.MAYA应该来说,是一个比较全面,功能强大的3D动画软件,他的特色就是灵活,你能够掌握动画的方方面面,控制每一步的流程,甚至……阅读全文 >>
·1993年·Alias开始研发新一代影视特效软件,也就是后来的Maya软件。·Alias参加电影《侏罗纪公园》的制作,并获奥斯卡最佳视觉效果奖。·Alias与福特公司合作开发StudioPaint,成为第一代电脑喷笔绘画软件。·1994年·Wavefront公司发布GameWa……阅读全文 >>
编辑操作z取消(刚才的操作)Ctrlh隐藏所选对象ShiftZ重做(刚才的操作)Ctrl/ShiftH显示上一次隐藏的对象g重复(刚才的操作)三键鼠操作ShiftG重复鼠标位置的命令快捷键功能解释Ctrld复制Alt+鼠标右键旋转视图ShiftD复制被选对象的转换Alt+鼠标中键……阅读全文 >>
MAYA的使用小技巧介绍:使用软选择选项软选择是一种众所周知的建模功能,可通过B热键打开功能。默认情况下,它是一个很好用的工具,但我们深入了解工具选项可以更好使用更多功能。例如,将“衰减”模式从“体积”更改为“曲面”将在调整眼睛和嘴唇等区域时提供更高的准确度(参见图像)。如果模型……阅读全文 >>
以动画流程说:先说一下各模块的大概吧。modeling----MAYA的建摸工具基本够用,Nurbs,Polygan,Subdiv是三种基本的面,各有优势,用Polygan的人较多,应为工具全,摸型布线方便,但是有个问题,就是很容易,造成面数过多,拖慢电脑,Nurbs刚好相反,几……阅读全文 >>
Bifrost中的自适应泡沫在液体模拟中添加气泡、泡沫和水泡(浪花),从而创建更加真实详细的海洋、沙滩、湖泊、惊涛骇浪等场景。在需要展现细节时,创建靠近摄影机的高分辨率模拟,同时减少其他区域中的泡沫粒子计算量,从而缩短模拟时间。Bifrost中的引导式模拟使用缓存的模拟或动画网格……阅读全文 >>
AutodeskMaya2011Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件Maya和3dsMa同时升级到了最新的2011版。Maya2011版Autodesk称,Maya2011可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法……阅读全文 >>
Maya和3dmax的区别现如今Maya和3dsmax同为Autodesk旗下的主力,并无优劣之分,但用途各异3dmax的工作方向主要是面向建筑动画,建筑漫游及室内设计。MAYA的用户界面也比3dsmax要人性化点,Maya是Alias|Wavefront(2003年7月更名为A……阅读全文 >>
1.统一的图形编辑器(ConsistentGraphEditor):你可以享受f-curve编辑器中的一些最强的功能,当然这是在你购买欧特克娱乐套装2012中才会集成这个功能。2.HumanIKEnhancements:利用HumanIK技术使得角色可以轻松的在Maya2012和……阅读全文 >>
1.Python的API改进:在Maya2012中你可以享受更加轻松而强大的拓展功能,更有效的扩展和定制Maya,这要归功于一种改进的PythonAPI,它提供了更多的惯用语(Python化)命令写作能力,以及高达三倍的工作效率提升。2.矢量置换贴图的支持:在AutodeskMu……阅读全文 >>