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Maya的学习建议五

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喜欢是急着确定关系,爱是等自己有能力给她一个家。

MAYA贴图的方法根据片面的类型不同,而不同.首先你要理解UV,通俗来说,就是物体表面的XY坐标,没有UV,MAYA就不知道怎样将图贴在物体上,Nurbs天生有规则UV,所以不需要UV,如果是单面Nurbs,用Normal的方法就可以了,累似用糨糊将纸贴上去一样,如果是模型是多个面片组成,可以用投射方式,就好象电影院放投影一样。

Ploygan比较复杂,需要UV,分好了,才能贴上去。在MAYA的贴图工具里面,还有两类节点,

1)程序节点

2)图象节点通过连接节点和material,texture,可以产生千变万化的逼真效果,我想,这就是3D软件的魅力所在吧。

Maya的显示设置快捷键

显示设置(1)、低质量显示;(2)、中等质量显示;(3)、高质量显示;(4)、网格显示模式;(5)、实体显示模式;(6)、实体和材质显示模式;(7)、灯光显示模式;(8)、d设置显示质量(弹出式标记菜单);(9)、空格键弹出快捷菜单(按下);(10)、空格键隐藏快捷菜单(释放);……阅读全文 >>

Maya1998-1999年的发展历史

·1998年·经过长时间研发的一代三维特技软件Maya终于面世,它在角色动画和特技效果方面都处于业界领先地位。·ILM公司采购大量Maya软件作为主要的制作软件。·Alias|Wavefront的研发部门受到奥斯卡的特别奖励。·1999年·Alias|Wavefront将Stud……阅读全文 >>

Maya2000-2001年的发展历史

2000年·Alias|Wavefront公司推出UniversalRendering,是各种平台的机器可以参加Maya的渲染。·Alias|Wavefront公司开始把Maya移植到MacOSX和Linux平台上。·2001年·Alias|Wavefront发布Maya在Mac……阅读全文 >>

Maya2016版本的介绍一

3D类型可完全控制文字的外观,包括精确控制倒角和挤出轮廓。根据字符、单词或线条设置动画改进了向量图形工作流Extension1中提供现在,借助Maya软件中增强的SVG文件支持,可更加轻松地与基于向量的2D设计应用程序结合使用。从2D设计软件(如AdobeIllustrator)……阅读全文 >>

Maya2016版本的介绍三

XGen速度更快、更易于使用通过新型预设工作流,您可以将预制的草或发型应用于网格,快速在网格之间共享外观,从而形成一个良好的开端。XGen库现在包含先前针对MayaFur包含的预设。此外,您还可以构建具有自定义缩略图的描述库,从而不必每次都从头开始构建。雕刻导向速度更快、交互性更……阅读全文 >>

Maya的快捷键介绍

Enter完成当前操作~终止当前操作Insert插入工具编辑模式W移动工具e旋转工具r缩放工具操纵杆操作y非固定排布工具s设置关键帧i插入关键帧模式(动画曲线编辑)ShiftE存储旋转通道的关键帧ShiftR存储缩放通道的关键帧ShiftW存储转换通道的关键帧ShiftQ选择工具……阅读全文 >>

Maya2011版本的3D效果介绍二

一位曾参与AutodeskMaya2011测试版的评测专家、AutodeskMaya视觉效果美术师IvanTurgeon表示:“我在日常工作中会使用AutodeskMayaComplete以及AutodeskMayaUnlimited。新的AutodeskMaya2010包含了A……阅读全文 >>

Maya1989-1990年的发展历史

·1989年·在Alias软件及公司技术人员的帮助下,电影《深渊》完成。此片被电影界认为是极具技术性和视觉创造性的影片。·ILM(工业光魔)公司凭此片获奥斯卡最佳视觉效果奖。·Honda,BMWVolvo公司采用Alias的软件进行设计,效率提高了数十倍。1990年·Alias发……阅读全文 >>

Maya1991-1992年的发展历史

·1991年发展历史·Wavefront发布了世界上第一个独立的影视合成软件Composer.·1992年发展历史·Alias4发布,包含了IK角色动画功能,公司重新把重点放在影视动画和工业设计上。用Alias制作的影片《蝙蝠侠归来》大获成功。·Alias发布的AutoStudi……阅读全文 >>

Maya的翻越层级快捷键介绍

翻越层级↑进到当前层级的上一层级↓退到当前层级的下一层级←进到当前层级的左侧层级→进到当前层级的右侧层级CtrlN建立新的场景CtrlO打开场景CtrlS存储场景1桌面文件管理Altf扩张当前值Ctrlm显示(关闭)+主菜单Altr激活双重作用(开启/关闭)鼠标右键h转换菜单栏(……阅读全文 >>

2019-07-10
Maya
Maya
AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。Maya集成了Alias、Wavefront最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya可在WindowsNT与SGIIRIX操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。
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