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Maya的编辑操作快捷键介绍

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没有勇气放手的爱情是可笑的。

编辑操作

z取消(刚才的操作)

Ctrlh隐藏所选对象

ShiftZ重做(刚才的操作)

Ctrl/ShiftH显示上一次隐藏的对象

g重复(刚才的操作)三键鼠操作

ShiftG重复鼠标位置的命令快捷键功能解释

Ctrld复制Alt+鼠标右键旋转视图

ShiftD复制被选对象的转换Alt+鼠标中键移动视图

Ctrlg组成群组Alt+鼠标右键+鼠标中键缩放视图

p制定父子关系Alt+Ctrl+鼠标右键框选放大视图

ShiftP取消被选物体的父子关系

Alt+Ctrl+鼠标中键框选缩小视图

ctrl+a切换属性栏通道栏

Maya2011版本的介绍二

该版本包含众多的Biped改进,包括对角色动作进行分层并将其导出到游戏引擎的新方法以及在Biped骨架方面为动画师提供更高灵活性的工具。Autodesk的美国官网上有了Maya2011的新功能介绍,这是纪念Maya诞生十周年的产品。使用AutodeskMaya2011软件可以创建……阅读全文 >>

Maya的学习建议二

以动画流程说:先说一下各模块的大概吧。modeling----MAYA的建摸工具基本够用,Nurbs,Polygan,Subdiv是三种基本的面,各有优势,用Polygan的人较多,应为工具全,摸型布线方便,但是有个问题,就是很容易,造成面数过多,拖慢电脑,Nurbs刚好相反,几……阅读全文 >>

MAYA的使用小技巧介绍一

MAYA的使用小技巧介绍:使用软选择选项软选择是一种众所周知的建模功能,可通过B热键打开功能。默认情况下,它是一个很好用的工具,但我们深入了解工具选项可以更好使用更多功能。例如,将“衰减”模式从“体积”更改为“曲面”将在调整眼睛和嘴唇等区域时提供更高的准确度(参见图像)。如果模型……阅读全文 >>

Maya2012版本的新增功能介绍三

1.序列发生器的改进(SequencerEnhancements):能够重新排列、剪辑、编辑和输出,并可以在新的序列列表中任意分配相机。2.物质程序纹理(SubstanceProceduralTextures):将80个程序纹理物理化,显示出非常真实的效果。3.工艺动画工具(Cr……阅读全文 >>

1998-2004Maya的版本历史

Maya版本历史1998年2月Maya1.01998年6月Maya1.0(第一个Windows版本)1998年6月Maya1.01(IRIX版本)1998年10月Maya1.01(Windows版本)1998年10月Maya1.5(只有IRIX版本)1999年6月Maya2.01……阅读全文 >>

Maya2016版本的介绍一

3D类型可完全控制文字的外观,包括精确控制倒角和挤出轮廓。根据字符、单词或线条设置动画改进了向量图形工作流Extension1中提供现在,借助Maya软件中增强的SVG文件支持,可更加轻松地与基于向量的2D设计应用程序结合使用。从2D设计软件(如AdobeIllustrator)……阅读全文 >>

Maya2016版本的介绍二

3D类型Extension1中提供通过3D类型工具可创建品牌宣传、飞行标识、标题序列以及其他需要文字的项目。使用此工具可轻松创建可编辑、非破坏性、多行、可变形的类型。深层自适应流体模拟Extension2中提供借助面向Bifrost液体的新型自适应解算器,可仅在需要的位置模拟高级……阅读全文 >>

Maya2011版本的介绍十一

增强的外观开发工作流美工人员可以更加直观方便地在Hypershade中构建和编辑材质,同时整个工作流得到简化,用户界面亦得到改进。通过重建的节点编辑界面,可以更加轻松地连接、排列和处理着色组件。新的工作流使您能够直观查看并诊断复杂着色图形。按照您的工作方式自定义UI。新的布局选项……阅读全文 >>

Maya的移动被选对象快捷键二

(1)Alt设置键盘中心于数字输入行;(2)Alt。在时间轴上前进一帧;(3)Alt,在时间轴上后退一帧;(4).前进到下一关键帧;(5),后退到上一关键帧;(6)Altv播放按钮(打开/关闭);(7)Alt/ShiftV回到最小帧;(8)K激活模拟时间滑块;(9)F8切换物体/……阅读全文 >>

Maya的学习建议四

贴图模型建好后:对于新手来说,开始以为,将一张图片贴到模型上就大功告成,其实,在MAYA(3D软件都是),物体的外表表达有两个主要概念。质感(Material)和纹理(texture),质感的主要区别来自高光,比如白色的陶瓷和石膏,为什么能一眼就分辨出,这就是质感的所在,至于纹理……阅读全文 >>

2019-07-10
Maya
Maya
AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。Maya集成了Alias、Wavefront最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya可在WindowsNT与SGIIRIX操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。
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