没有勇气放手的爱情是可笑的。
z 取消(刚才的操作)
Ctrl h 隐藏所选对象
Shift Z 重做(刚才的操作)
Ctrl/Shift H 显示上一次隐藏的对象
g 重复(刚才的操作) 三键鼠操作
Shift G 重复鼠标位置的命令 快捷键 功能解释
Ctrl d 复制 Alt+鼠标右键 旋转视图
Shift D 复制被选对象的转换 Alt+鼠标中键 移动视图
Ctrl g 组成群组 Alt+鼠标右键+鼠标中键 缩放视图
p 制定父子关系 Alt+Ctrl+鼠标右键 框选放大视图
Shift P 取消被选物体的父子关系
Alt+Ctrl+鼠标中键 框选缩小视图
ctrl+a 切换属性栏通道栏
应用领域很多三维设计人应用Maya软件,因为它可以提供完美的3D建模、动画、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被广泛的应用到了平面设计(二维设计)领域。Maya软件的强大功能正是那些设计师、广告主、影视制片人、游戏开发者、视觉艺术设计专家、网站开发人员们极为推崇的原因。Maya……阅读全文 >>
渲染设置Extension2中提供借助全新的渲染设置,可快速渲染和管理复杂场景。采用引入的现代化方法,可将基于镜头的替代添加到已在常用渲染器中使用的场景。此外,您现在还可以生成快照设置模板,以便于重复使用。其他外观开发着色节点Extension1中提供通过Hypershade中新……阅读全文 >>
窗口和视图设置移动被选对象:(1)Ctrla弹出属性编辑窗/显示通道栏;(2)a满屏显示所有物体(在激活的视图);(3)Alt→向右移动一个象素。(4)f满屏显示被选目标;(5)ShiftF在所有视图中满屏显示被选目标;(6)ShiftA在所有视图中满屏显示所有对象;(7)设置键……阅读全文 >>
平行装备求值提高角色装备播放和操纵的速度。此全新的多线程系统将计算分布在计算机的现有内核和图形处理器中。Viewport2.0采用基于GPU的新机制在图形硬件上执行变形。使用提供的API创建自定义的GPU加速变形器,并使用集成的性能分析器了解和确定场景和插件中的瓶颈。DeltaM……阅读全文 >>
·1993年·Alias开始研发新一代影视特效软件,也就是后来的Maya软件。·Alias参加电影《侏罗纪公园》的制作,并获奥斯卡最佳视觉效果奖。·Alias与福特公司合作开发StudioPaint,成为第一代电脑喷笔绘画软件。·1994年·Wavefront公司发布GameWa……阅读全文 >>
3D类型可完全控制文字的外观,包括精确控制倒角和挤出轮廓。根据字符、单词或线条设置动画改进了向量图形工作流Extension1中提供现在,借助Maya软件中增强的SVG文件支持,可更加轻松地与基于向量的2D设计应用程序结合使用。从2D设计软件(如AdobeIllustrator)……阅读全文 >>
2000年·Alias|Wavefront公司推出UniversalRendering,是各种平台的机器可以参加Maya的渲染。·Alias|Wavefront公司开始把Maya移植到MacOSX和Linux平台上。·2001年·Alias|Wavefront发布Maya在Mac……阅读全文 >>
Maya版本历史1998年2月Maya1.01998年6月Maya1.0(第一个Windows版本)1998年6月Maya1.01(IRIX版本)1998年10月Maya1.01(Windows版本)1998年10月Maya1.5(只有IRIX版本)1999年6月Maya2.01……阅读全文 >>
特克速博应用(AutodeskSubscription,又称欧特克维护合约)用户我们可以免费升级到这个版本,可以帮助我这样的小工作室节省更多的成本。”Maya2011主要新特性:-重新设计的用户界面:基于诺基亚跨平台应用程序和用户界面框架Qt(2008年初收购自Trolltech……阅读全文 >>
MAYA的使用小技巧介绍:使用软选择选项软选择是一种众所周知的建模功能,可通过B热键打开功能。默认情况下,它是一个很好用的工具,但我们深入了解工具选项可以更好使用更多功能。例如,将“衰减”模式从“体积”更改为“曲面”将在调整眼睛和嘴唇等区域时提供更高的准确度(参见图像)。如果模型……阅读全文 >>