我们就这样分手了一句再见也没有就在刚刚我还给你发过大串大串的短信期待一觉睡醒有你的解释
2013年3ds Max 2014发布了它增加了一些新功能可汇入点云(Point Cloud)数据新支持Python脚本编辑和3D立体摄影的功能
点云(Point Cloud)显示现在可以产生更精准的模型可汇入从真实对象所扫描产生的点云数据到3ds Max中如果你是建模师你可以在3ds Max的Viewport中看到点云对象的实际色彩并实时的调整点云的显示范围并藉由吸取点云的节点来创造出新的几何对象
支持.rcp和.rcs文件格式让你能和其它Autodesk的工作流程解决方案如Autodesk ReCap? StudioAutoCADAutodesk Revit及Autodesk Inventor这些软件有更好的整合
1、打开3dmax软件;点击新建空场景;2、在右手边选一个立体图形;3、点击鼠标右键拖动到适合的大小;)4、拖动路标到百分之一百;5、点击下面的【自动关键点】;6、随便移动球体,(需要点击右键选择移动才可以移动物体)7、之后点击【设置关键点】;8、点击播放图标试试播放效果;9、可……阅读全文 >>
简化Revit和SketchUp工作流利用3dsMax2015Extension2中首次引入的更严密的Revit集成,用户可以直接将RevitRVT文件导入和链接到3dsMax。美工人员将Revit模型添加到3dsMax的速度比以往提高了高达10倍,新的集成还提供了诸多增强功能,……阅读全文 >>
少数用户请求的功能(SURF)3dsMax2019提供了迄今为止功能最强大、种类最丰富的工具集。可自定义工具、更高效地跨团队协作以及更快速、更自信地工作。动力学和效果轻松导入模拟数据AutodeskCFD订购客户现在可以通过3dsMax照明和渲染工具可视化数据如何随时间变化。Ma……阅读全文 >>
多点触控支持3dsMax2016现在支持多点触控3D导航,使客户在与3D内容交互时具有更大的自由度。支持的设备包括WacomIntuos5触控绘图板、Cintiq24HD和CintiqCompanion以及启用触控功能的Windows8设备。这些设备支持一只手拿笔进行自然交互,而……阅读全文 >>
板岩材质编辑器(slatematerialeditor)slate让你更轻松、更视觉化地编辑材质,透过节点式的编辑方式,改善了工作流程,增加了编辑复杂材质的生产力。迅银硬体算图(quicksilver)对于视觉化、动态脚本、游戏相关的材质有很大的帮助。quicksilver这套创……阅读全文 >>
Autodesk3dsmax2011新功能提供,更方便地处理模型贴图,角色动画,并在更短时间产生高品质动画。这次新增了3dpainting的笔刷介面,材质编辑,甚至物件的放置。同时,全新的能随状况而改变的直接调整的ui介面,让polygonmodeling变得更顺畅,也让艺术家能……阅读全文 >>
设计师和艺术家可以为其角色实现更真实的行走、慢跑、传递、转向和就座行为,控制角色生成方式的更多方面以影响生成的结果,并保存纹理供自定义、共享以及网络渲染;烘焙动画以进行编辑和导出。此外,通过在SDK(软件开发套件)中公开该功能,工作室可以自定义填充。场景管理中的新增功能合并的场景……阅读全文 >>
新的塑形工具:提供超过100种的新塑模工具,可以快速自由的制作复杂的多边形模型,新的面版能更容易找到所需要的工具,也可以自定义按钮,让设计师的创意无限延伸。也因为这样,不使用22寸宽屏幕就几乎无法看见工具栏全貌了。ProOptimizerModifier:ProOptimizer……阅读全文 >>
Discreet3dsmax52002年6月26,27日分别在波兰、西雅图、华盛顿等地举办的3dsmax5演示会上发布。这是第一版本支持早先版本的插件格式,3dsmax4的插件可以用在5上,不用重新编写。3DSMax5.0在动画制作、纹理、场景管理工具、建模、灯光等方面都有所提高……阅读全文 >>
PolygonModelingTools(多边形工具)更新执行PolygonModelingTools的cut指令时可以随意浏览场景或切换SnapsToggle模式,而不会中断cut指令,也可以使用GridandSnapSettings工具。这样进行cut指令操作时就能更精确执行……阅读全文 >>