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3DsMAX2013的介绍六

duang够了没

别拿我的过去跟现在比,那个时候,我们都没变。

State Sets(状态集)

全新的State Sets系统可以更有效地为Autodesk 2013软件、Adobe After Effects、Adobe Photoshop软件和其他图像合成应用程序创建渲染元素。藉由此新功能的状态录制器,可以捕获、编辑并保存当前状态,同时将接口显示合成和渲染元素关 联在一起以创建最终结果的过程。

这可以使我们更快速地从单个档设置和执行多个渲染过程,可以修改各个过程,而无需重新渲染整个场景,且可转存至Adobe After Effects、Adobe Photoshop 软件,然后在各软件直接做编修,从而提高了工作效率。

3DsMAX的其他主要功能和优势三

3dsmax对欧特克转换框架和Inventor动画的支持欧特克转换框架(ATF)简化了欧特克和第三方文件格式(包括SolidWorks®)的数据交换。用户不再需要为了导入SolidWorks部件而安装SolidWorks的许可证。此外,凭借将Autodesk®Inventor®约……阅读全文 >>

3DsMAX2012的介绍二

3DSMAX2012里增加了全新的分解与编辑坐标功能,不仅新加了以前需要使用眼睛来矫正的分解比例,更增加了超强的分解固定功能,此功能不仅能让复杂模型的分解变成得效率倍增,还让更多畏惧分解的新手,更轻易的学会如何分解高面或复杂模型。3DSMAX2012在尘封了多年的古董级动力学Re……阅读全文 >>

3DsMAX2012的介绍三

3DSMAX2012在视图显示引擎技术上也表现出了极大的进步,在此版本软件中,Autodesk针对多线程GPU技术,尝试性的加入了更富有艺术性的全新的视图显示引擎技术,能够在视图预览时将更多的数据量以更快速度的渲染出来。氮化图形内核,不仅能提供更多的显示效果,还可以提供渲染无限灯……阅读全文 >>

3DsMAX2013的介绍五

EggSpline(卵形样条线)3dsMax2013为了配合Civil软件,新增了有趣的线型工具“egg”,它让人可以很轻松的绘制鸡蛋曲线。SkinModifierImprovement(蒙皮修改器的改进)在3dsMax2013还新增了可以对骨骼列表,按字母、数字顺序升序或降序排……阅读全文 >>

3DsMAX2013的介绍七

NitrousViewports(Nitrous视埠)在以往版本中,Shaded显示时是没有阴影的,3dsMax2012增添了Nitrous实时显示功能,特别针对mentalray材质,预览能达到渲染时的效果,2013版本更是在NitrousViewports的绘图核心实现加速。……阅读全文 >>

3DsMAX2009的介绍

Autodesk3dsMax20092008年2月12日,Autodesk,Inc.(NASDAQ:ADSK)宣布推出Autodesk3dsMax建模、动画和渲染软件的两个新版本。该软件是用于开发游戏的领先的创造工具。该公司推出了面向娱乐专业人士的Autodesk3dsMax20……阅读全文 >>

3DsMAX2013的介绍十二

EnhancedGeometryFileSupport(增强的几何体档支持)对AutodeskDirectConnect系列转换器的全新支持能够让Autodesk3dsMax2013用户使用以下CAD(计算机辅助设计)产品与工程师交换工业设计数据:AutoCAD软件、Autode……阅读全文 >>

3DsMAX的其他主要功能和优势五

用户界面、工作流和流程资源库通过本地计算机和网络在单个视图中访问三维内容,以实时搜索所有内容。找到最佳资源后,一旦通过外部参照、合并或替换将资源添加到场景中,即可决定其工作方式。从AutodeskExchange下载资源库。添加要建立索引的资源位置的本地或网络文件夹以进行快速搜索……阅读全文 >>

3DsMAX2015的介绍一

Autodesk3dsMax2015软件提供了高效的新工具、更快的性能以及简化的工作流,可帮助美工人员和设计师在使用当今苛刻的娱乐和可视化设计项目所需的复杂高分辨率资源时提高整体工作效率。利用导入、可视化和渲染大型点云数据集功能、增强的视口性能以及新场景管理工作流程,3dsMax……阅读全文 >>

3dsMax2016的介绍

Autodesk3dsMax2016鉴于很多电影特效制作的美工人员在日常工作中都依赖于Autodesk3dsMax软件,我们的3dsMax2016版本提供了迄今为止最强大的多样化工具集;无论行业需求如何,这套3D工具都能给美工人员带来极富灵感的设计体验。3dsMax2016中纳入……阅读全文 >>

2019-07-11
Max(可视化编程语言)
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