真正的悲伤是不能以天来计算,而是浸透在每时每刻里的。
实时链接可以下载 Stingray充分利用 3ds Max 与 Stingray 引擎之间新的实时链接Stingray 具有较高的工具交互水平可大大缩短在场景创建迭代和测试方面所花费的时间
实时链接支持Stingray 与 3ds Max 之间的几何体和摄影机连接以便在交互式三维环境中评估和查看三维资源和场景在 3ds Max 中进行修改并通过一键式工作流立即在 Stingray 中看到更新
更好地支持 Stingray 明暗器使用 Stingray 时可以通过 ShaderFX 增强功能为基于物理的明暗器提供更好的支持将在 ShaderFx 中创建的材质轻松传输至 Stingray从而在这两种工具中享受一致的视觉效果
ViewportLayouts(视埠)更新视埠与之前的版本并没有太大差异,仅在视埠左边多了一个简单储存跟调用视端口的功能,称作ViewportLayout,这功能非常好用,借着这个新功能可以在单个场景中存储多个视埠设置,尤其针对制作细节时更能快速切换视埠,仅需透过单击鼠标便在这些……阅读全文 >>
新的塑形工具:提供超过100种的新塑模工具,可以快速自由的制作复杂的多边形模型,新的面版能更容易找到所需要的工具,也可以自定义按钮,让设计师的创意无限延伸。也因为这样,不使用22寸宽屏幕就几乎无法看见工具栏全貌了。ProOptimizerModifier:ProOptimizer……阅读全文 >>
三维渲染AutodeskRaytracer渲染器(ART)全新的ART是一款基于物理的快速渲染器,是在Revit、Inventor、Fusion360和其他欧特克应用程序中进行设计可视化工作流的不二之选。ART拥有高效设置、其CPU操作与显卡无关,而且对基于图像的照明运用地非常出……阅读全文 >>
Autodesk3dsMax2010QuadifyMeshModifier:四边形化网面修改器可以快速的为对象生成更干净的四边形面,比起以往的细分指令,使用它会感觉更方便,同时这对于以后模型进行平滑指令有很大的帮助。TransformToolbox:新的转换工具箱更容易设定物体轴……阅读全文 >>
少数用户请求的功能(SURF)3dsMax2019提供了迄今为止功能最强大、种类最丰富的工具集。可自定义工具、更高效地跨团队协作以及更快速、更自信地工作。动力学和效果轻松导入模拟数据AutodeskCFD订购客户现在可以通过3dsMax照明和渲染工具可视化数据如何随时间变化。Ma……阅读全文 >>
多点触控支持3dsMax2016现在支持多点触控3D导航,使客户在与3D内容交互时具有更大的自由度。支持的设备包括WacomIntuos5触控绘图板、Cintiq24HD和CintiqCompanion以及启用触控功能的Windows8设备。这些设备支持一只手拿笔进行自然交互,而……阅读全文 >>
Autodesk3dsMax2010ViewportCanvas:新的视端口画布功能可以用笔刷、填色、橡皮擦、混合模式等工具,直接在模型上绘制贴图。RenderSurfaceMap:RenderSurfaceMap可以根据对象的UVWmapping自动产生贴图,这些贴图包括密度贴……阅读全文 >>
三维动画轨迹视图根据动画师的需求进行了诸多改进,例如全新的布局,因此动画师们坚定不移地使用3dsMax开展任务和活动。通过用于操纵关键点值和时间的新工具,改进了在编辑器中选择和构架关键点的方式。借助运动面板中的复制/粘贴/重置功能以及在列表控制器中快速选择轨迹的功能,提高了可用性……阅读全文 >>
RetimeTool(复位时工具)RetimeTool工具更有助于掌握时间轴,可以实时对动画速度进行重新调整,非常方便;若要使用此工具,可以在“TrackView-CurveEditor”高亮显示轨迹以复位时。启动该工具之后,在“TrackView-CurveEditor”窗口中……阅读全文 >>
测地线体素和热量贴图蒙皮在较短时间内生成更好的蒙皮权重。可以在绑定姿势外部(甚至是在选定区域中)运行测地线体素和热量贴图蒙皮,从而更轻松地优化特定点的权重。测地线体素蒙皮可处理不防水的复杂几何体,并包含非流形或重叠组件,实际生产网格时通常都是如此。MaxCreationGraph……阅读全文 >>