你可知,当你丢下我一个人在那黑暗的小巷时,我是什么心情。
性价比高
首先3DS MAX有非常好的性能价格比它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格一般的制作公司就可以承受的起这样就可以使作品的制作成本大大降低而且它对硬件系统的要求相对来说也很低一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了我想这也是每个软件使用者所关心的问题
使用者多便于交流
再次在国内拥有最多的使用者便于交流网络上的教程也很多随着互联网的普及关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆
上手容易
其次也是初学者比较关心的问题就是 3D MAX 是否容易上手这一点你可以完全放心3D MAX的制作流程十分简洁高效可以使你很快的上手所以先不要被它的大堆命令吓倒只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便操作的优化更有利于初学者学习
RetimeTool(复位时工具)RetimeTool工具更有助于掌握时间轴,可以实时对动画速度进行重新调整,非常方便;若要使用此工具,可以在“TrackView-CurveEditor”高亮显示轨迹以复位时。启动该工具之后,在“TrackView-CurveEditor”窗口中……阅读全文 >>
3DSMAX2012把与Mudbox2012、MotionBuilder2012、Softiamge2012之间的文件互通做了一个简单的通道,通过这个功能可以把MAX的场景内容直接导入Mudbox里进行雕刻与绘画,然后即时的更新MAX里的模型内容,也可以把MAX的场景内容直接导入……阅读全文 >>
NitrousViewports(Nitrous视埠)在以往版本中,Shaded显示时是没有阴影的,3dsMax2012增添了Nitrous实时显示功能,特别针对mentalray材质,预览能达到渲染时的效果,2013版本更是在NitrousViewports的绘图核心实现加速。……阅读全文 >>
主要功能和优势MaxCreationGraph3dsMax2016具有一种基于节点的工具创建环境,即MaxCreationGraph,它是UserVoice(一个在线论坛,客户可以在这里提出功能建议并对当前建议进行投票)上位居前列的功能请求之一。MaxCreationGraph提……阅读全文 >>
软件提供了全新的创意工具集、增强型迭代工作流和加速图形核心。3dsMax2012拥有先进的渲染和仿真功能、更强大的绘图、纹理和建模工具集以及更流畅的多应用工作流。Autodesk在3DSMAX2012加入了一种新的格式导入——.wire。这种格式比以前我所常用的模型文件带有更多的……阅读全文 >>
MassFXEnhancements(MassFX增强功能)3dsMax2012动力学系统有MassFxRigidBody(钢体动力学)及UConstraint(约束系统),2013版本增加了mCloth(布料系统)与Regdoll(布娃娃系统)模块,也是非常大的进步。布料系统具……阅读全文 >>
3DStudioMAXR3在1999年4月加利福尼亚圣何塞游戏开发者会议上正式发布。这是带有Kinetix标志的最后版本。Discreet3dsmax4新奥尔良Siggraph2000上发布。从4.0版开始,软件名称改写为小写的3dsmax。3dsmax4主要在角色动画制作方面有……阅读全文 >>
3DSMAX2012里增加了全新的分解与编辑坐标功能,不仅新加了以前需要使用眼睛来矫正的分解比例,更增加了超强的分解固定功能,此功能不仅能让复杂模型的分解变成得效率倍增,还让更多畏惧分解的新手,更轻易的学会如何分解高面或复杂模型。3DSMAX2012在尘封了多年的古董级动力学Re……阅读全文 >>
PolygonModelingTools(多边形工具)更新执行PolygonModelingTools的cut指令时可以随意浏览场景或切换SnapsToggle模式,而不会中断cut指令,也可以使用GridandSnapSettings工具。这样进行cut指令操作时就能更精确执行……阅读全文 >>
三维渲染AutodeskRaytracer渲染器(ART)全新的ART是一款基于物理的快速渲染器,是在Revit、Inventor、Fusion360和其他欧特克应用程序中进行设计可视化工作流的不二之选。ART拥有高效设置、其CPU操作与显卡无关,而且对基于图像的照明运用地非常出……阅读全文 >>