谁能解我心中愁,给我一段小温柔。
3DS MAX 2012里增加了全新的分解与编辑坐标功能不仅新加了以前需要使用眼睛来矫正的分解比例更增加了超强的分解固定功能此功能不仅能让复杂模型的分解变成得效率倍增还让更多畏惧分解的新手更轻易的学会如何分解高面或复杂模型
3DS MAX 2012在尘封了多年的古董级动力学Reactor之后终于加入了新的钢体动力学MassFX这套钢体动力学系统可以配合多线程的Nvidia显示引擎来进行MAX视图里的实时运算并能得到更为真实的动力学效果
三维渲染AutodeskRaytracer渲染器(ART)全新的ART是一款基于物理的快速渲染器,是在Revit、Inventor、Fusion360和其他欧特克应用程序中进行设计可视化工作流的不二之选。ART拥有高效设置、其CPU操作与显卡无关,而且对基于图像的照明运用地非常出……阅读全文 >>
nhancedFBXFileLink(档连结更强)在3dsMax2013中,档连结管理器可以直接导入RevitArchitecture(RVT)档。文件链接选项显示在“应用程序”菜单“导入”组中,以便于访问。SendToOptions(发送到选项)对AutodeskMaya和Au……阅读全文 >>
MassFXEnhancements(MassFX增强功能)3dsMax2012动力学系统有MassFxRigidBody(钢体动力学)及UConstraint(约束系统),2013版本增加了mCloth(布料系统)与Regdoll(布娃娃系统)模块,也是非常大的进步。布料系统具……阅读全文 >>
用户界面、工作流和流程资源库通过本地计算机和网络在单个视图中访问三维内容,以实时搜索所有内容。找到最佳资源后,一旦通过外部参照、合并或替换将资源添加到场景中,即可决定其工作方式。从AutodeskExchange下载资源库。添加要建立索引的资源位置的本地或网络文件夹以进行快速搜索……阅读全文 >>
软件优势性价比高首先3DSMAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的……阅读全文 >>
支持Python脚本:如果你是一个技术总监或开发人员,现在3dsMax支持最多人使用且易于学习Python脚本,可以帮助你在Autodesk3dsMax2014中延伸使用和自定义出更多功能,可更轻松地整合进入以Python为主的工作流程。可以用MAXScript和3dsMax的指……阅读全文 >>
新的设计工作区随着使用3dsMax创建逼真可视化效果的人越来越多,我们推出了新的设计工作区,为3dsMax用户带来了更高效的工作流。设计工作区采用基于任务的逻辑系统,可以很方便地访问3dsMax中的对象放置、照明、渲染、建模和纹理工具。通过导入设计数据来快速创建高质量的静止图像和……阅读全文 >>
Autodesk3dsMax2010QuadifyMeshModifier:四边形化网面修改器可以快速的为对象生成更干净的四边形面,比起以往的细分指令,使用它会感觉更方便,同时这对于以后模型进行平滑指令有很大的帮助。TransformToolbox:新的转换工具箱更容易设定物体轴……阅读全文 >>
主要功能和优势MaxCreationGraph3dsMax2016具有一种基于节点的工具创建环境,即MaxCreationGraph,它是UserVoice(一个在线论坛,客户可以在这里提出功能建议并对当前建议进行投票)上位居前列的功能请求之一。MaxCreationGraph提……阅读全文 >>
ViewportLayouts(视埠)更新视埠与之前的版本并没有太大差异,仅在视埠左边多了一个简单储存跟调用视端口的功能,称作ViewportLayout,这功能非常好用,借着这个新功能可以在单个场景中存储多个视埠设置,尤其针对制作细节时更能快速切换视埠,仅需透过单击鼠标便在这些……阅读全文 >>