loading
用生命在耍帅
赞赏支持
关注

Maya和3dmax的区别

用生命在耍帅

奢望有天住进你眼睛,茫茫人海与爱为邻。

Maya和3dmax的区别

现如今Maya和3dsmax同为Autodesk旗下的主力,并无优劣之分,但用途各异

3dmax的工作方向主要是面向建筑动画,建筑漫游及室内设计。

MAYA的用户界面也比3dsmax要人性化点,Maya是Alias|Wavefront(2003年7月更名为Alias)公司的产品,作为三维动画软件的后起之秀,深受业界欢迎和钟爱。

MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等。3dmax软件应用主要是动画片制作、游戏动画制作、建筑效果图、建筑动画等。

Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。可以说,从建模到动画,到速度,Maya都非常出色。Maya主要是为了影视应用而研发的。而3dsmax拥有大量的插件,可以以最高的效率完成工作。

Maya的编辑操作快捷键介绍

编辑操作z取消(刚才的操作)Ctrlh隐藏所选对象ShiftZ重做(刚才的操作)Ctrl/ShiftH显示上一次隐藏的对象g重复(刚才的操作)三键鼠操作ShiftG重复鼠标位置的命令快捷键功能解释Ctrld复制Alt+鼠标右键旋转视图ShiftD复制被选对象的转换Alt+鼠标中键……阅读全文 >>

Maya2011版本的介绍九

色彩管理通过使用复杂色彩管理系统的照明和渲染工作流,尽情展现原创风采。使用现成的简单线性工作流,或自定义系统来满足您的色彩流程。确保TheFoundryNUKE软件、Photoshop、欧特克创意后期制作解决方案及其他应用程序之间的图像处理保持一致,并保证原始色彩。利用对EXR浮……阅读全文 >>

Maya的学习建议二

以动画流程说:先说一下各模块的大概吧。modeling----MAYA的建摸工具基本够用,Nurbs,Polygan,Subdiv是三种基本的面,各有优势,用Polygan的人较多,应为工具全,摸型布线方便,但是有个问题,就是很容易,造成面数过多,拖慢电脑,Nurbs刚好相反,几……阅读全文 >>

Maya的学习建议四

贴图模型建好后:对于新手来说,开始以为,将一张图片贴到模型上就大功告成,其实,在MAYA(3D软件都是),物体的外表表达有两个主要概念。质感(Material)和纹理(texture),质感的主要区别来自高光,比如白色的陶瓷和石膏,为什么能一眼就分辨出,这就是质感的所在,至于纹理……阅读全文 >>

Maya1991-1992年的发展历史

·1991年发展历史·Wavefront发布了世界上第一个独立的影视合成软件Composer.·1992年发展历史·Alias4发布,包含了IK角色动画功能,公司重新把重点放在影视动画和工业设计上。用Alias制作的影片《蝙蝠侠归来》大获成功。·Alias发布的AutoStudi……阅读全文 >>

Maya1993-1994年的发展历史

·1993年·Alias开始研发新一代影视特效软件,也就是后来的Maya软件。·Alias参加电影《侏罗纪公园》的制作,并获奥斯卡最佳视觉效果奖。·Alias与福特公司合作开发StudioPaint,成为第一代电脑喷笔绘画软件。·1994年·Wavefront公司发布GameWa……阅读全文 >>

Maya的发展历史简介

简介1983年在数字图形界享有盛誉的史蒂芬先生(StephenBindham)、奈杰尔先生(Nigel-McGrath)、苏珊麦肯女士(SusanMcKenna)和大卫先生(DavidSpringer)在加拿大多伦多创建了数字特技公司。研发影视后期特技软件,由于第一个商业化的程序……阅读全文 >>

Maya的移动被选对象快捷键二

(1)Alt设置键盘中心于数字输入行;(2)Alt。在时间轴上前进一帧;(3)Alt,在时间轴上后退一帧;(4).前进到下一关键帧;(5),后退到上一关键帧;(6)Altv播放按钮(打开/关闭);(7)Alt/ShiftV回到最小帧;(8)K激活模拟时间滑块;(9)F8切换物体/……阅读全文 >>

Maya2012版本的新增功能介绍三

1.序列发生器的改进(SequencerEnhancements):能够重新排列、剪辑、编辑和输出,并可以在新的序列列表中任意分配相机。2.物质程序纹理(SubstanceProceduralTextures):将80个程序纹理物理化,显示出非常真实的效果。3.工艺动画工具(Cr……阅读全文 >>

Maya2012版本的新增功能介绍一

AutodeskMaya2012新增功能:1.新的Viewport2.0支持:1).直接显示OCC效果2).直接显示MotionBlur3).直接抗锯齿显示4).支持相机抖动运算模糊5).直接调整gamma矫正显示2.新的动力学解算器(NewSimulationOptions):……阅读全文 >>

2019-07-10
Maya
Maya
AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。Maya集成了Alias、Wavefront最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya可在WindowsNT与SGIIRIX操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。
¥27.99
总资产
3858
获点赞
83
关注者
「真诚赞赏,手留余香」
赞赏支持
还没有人赞赏,支持一下吧
发布讨论

网友评论

还没有用户评论

相关链接

写评论
0
0
0
打赏