奢望有天住进你眼睛,茫茫人海与爱为邻。
现如今Maya和3dsmax同为Autodesk旗下的主力,并无优劣之分,但用途各异
3dmax的工作方向主要是面向建筑动画建筑漫游及室内设计
MAYA 的用户界面也比3dsmax要人性化点Maya 是 Alias|Wavefront 2003 年 7月 更名为 Alias 公司的产品作为三维动画软件的后起之秀深受业界欢迎和钟爱
MAYA软件应用主要是动画片制作电影制作电视栏目包装电视广告游戏动画制作等3dmax软件应用主要是动画片制作游戏动画制作建筑效果图建筑动画等
Maya的CG功能十分全面建模粒子系统毛发生成植物创建衣料仿真等等可以说从建模到动画到速度Maya都非常出色Maya主要是为了影视应用而研发的而3dsmax拥有大量的插件,可以以最高的效率完成工作
简介1983年在数字图形界享有盛誉的史蒂芬先生(StephenBindham)、奈杰尔先生(Nigel-McGrath)、苏珊麦肯女士(SusanMcKenna)和大卫先生(DavidSpringer)在加拿大多伦多创建了数字特技公司。研发影视后期特技软件,由于第一个商业化的程序……阅读全文 >>
MAYA贴图的方法根据片面的类型不同,而不同.首先你要理解UV,通俗来说,就是物体表面的XY坐标,没有UV,MAYA就不知道怎样将图贴在物体上,Nurbs天生有规则UV,所以不需要UV,如果是单面Nurbs,用Normal的方法就可以了,累似用糨糊将纸贴上去一样,如果是模型是多个……阅读全文 >>
Maya2014Maya2014提供了下一代显示技术、加速的建模工作流、用于处理复杂数据的功能强大的新系统以及令人鼓舞的全新创意工具集。利用扩展、集成的建模工具包(ModelingToolkit);用于阻塞和标记动画的直观的油性铅笔(GreasePencil);创新的PaintE……阅读全文 >>
增强的游戏引擎工作流Extension1中提供通过简化的游戏导出器工作流可从Maya转移到Unity、Unreal或AutodeskStingray等游戏引擎。实时链接Maya和Stingray功能可以动态更新几何体、角色和摄影机位置。可以立即在任一工具中看到更改,而无需在场景中……阅读全文 >>
贴图模型建好后:对于新手来说,开始以为,将一张图片贴到模型上就大功告成,其实,在MAYA(3D软件都是),物体的外表表达有两个主要概念。质感(Material)和纹理(texture),质感的主要区别来自高光,比如白色的陶瓷和石膏,为什么能一眼就分辨出,这就是质感的所在,至于纹理……阅读全文 >>
3D类型可完全控制文字的外观,包括精确控制倒角和挤出轮廓。根据字符、单词或线条设置动画改进了向量图形工作流Extension1中提供现在,借助Maya软件中增强的SVG文件支持,可更加轻松地与基于向量的2D设计应用程序结合使用。从2D设计软件(如AdobeIllustrator)……阅读全文 >>
窗口和视图设置移动被选对象:(1)Ctrla弹出属性编辑窗/显示通道栏;(2)a满屏显示所有物体(在激活的视图);(3)Alt→向右移动一个象素。(4)f满屏显示被选目标;(5)ShiftF在所有视图中满屏显示被选目标;(6)ShiftA在所有视图中满屏显示所有对象;(7)设置键……阅读全文 >>
2000年·Alias|Wavefront公司推出UniversalRendering,是各种平台的机器可以参加Maya的渲染。·Alias|Wavefront公司开始把Maya移植到MacOSX和Linux平台上。·2001年·Alias|Wavefront发布Maya在Mac……阅读全文 >>
(1)Alt设置键盘中心于数字输入行;(2)Alt。在时间轴上前进一帧;(3)Alt,在时间轴上后退一帧;(4).前进到下一关键帧;(5),后退到上一关键帧;(6)Altv播放按钮(打开/关闭);(7)Alt/ShiftV回到最小帧;(8)K激活模拟时间滑块;(9)F8切换物体/……阅读全文 >>
·1997年的发展历史·工业设计方面推出了新版本软件:AliasStudio8.5等。·2005年的发展历史·Alias公司被Autodesk公司并购。并且发布Maya8.0版本。MAYA2016运动图形工具集Extension2中提供利用实例化对象轻松创建精美效果和动画。此全新……阅读全文 >>