分手五个多月了,可是我比做情侣的时候更爱他。
1.Python的API改进
在Maya 2012中你可以享受更加轻松而强大的拓展功能更有效的扩展和定制Maya这要归功于一种改进的Python API它提供了更多的惯用语(Python化)命令写作能力以及高达三倍的工作效率提升
2.矢量置换贴图的支持
在Autodesk Mudbox中使用mental ray呈现复杂的高解析度的贴图并与Maya进行交互
3.基于节点的渲染通道(Node-Based Render Passes)
提供基于节点的渲染层创建和编辑方便合成调整使用
4.可编辑的运动轨迹(Editable Motion Trails)
在视窗中直接编辑动画而不需要反复切换到图表编辑器(graph editor)
(1)Alt设置键盘中心于数字输入行;(2)Alt。在时间轴上前进一帧;(3)Alt,在时间轴上后退一帧;(4).前进到下一关键帧;(5),后退到上一关键帧;(6)Altv播放按钮(打开/关闭);(7)Alt/ShiftV回到最小帧;(8)K激活模拟时间滑块;(9)F8切换物体/……阅读全文 >>
简介1983年在数字图形界享有盛誉的史蒂芬先生(StephenBindham)、奈杰尔先生(Nigel-McGrath)、苏珊麦肯女士(SusanMcKenna)和大卫先生(DavidSpringer)在加拿大多伦多创建了数字特技公司。研发影视后期特技软件,由于第一个商业化的程序……阅读全文 >>
一位曾参与AutodeskMaya2011测试版的评测专家、AutodeskMaya视觉效果美术师IvanTurgeon表示:“我在日常工作中会使用AutodeskMayaComplete以及AutodeskMayaUnlimited。新的AutodeskMaya2010包含了A……阅读全文 >>
·1989年·在Alias软件及公司技术人员的帮助下,电影《深渊》完成。此片被电影界认为是极具技术性和视觉创造性的影片。·ILM(工业光魔)公司凭此片获奥斯卡最佳视觉效果奖。·Honda,BMWVolvo公司采用Alias的软件进行设计,效率提高了数十倍。1990年·Alias发……阅读全文 >>
Maya和3dmax的区别现如今Maya和3dsmax同为Autodesk旗下的主力,并无优劣之分,但用途各异3dmax的工作方向主要是面向建筑动画,建筑漫游及室内设计。MAYA的用户界面也比3dsmax要人性化点,Maya是Alias|Wavefront(2003年7月更名为A……阅读全文 >>
窗口和视图设置移动被选对象:(1)Ctrla弹出属性编辑窗/显示通道栏;(2)a满屏显示所有物体(在激活的视图);(3)Alt→向右移动一个象素。(4)f满屏显示被选目标;(5)ShiftF在所有视图中满屏显示被选目标;(6)ShiftA在所有视图中满屏显示所有对象;(7)设置键……阅读全文 >>
以建人为例:制作之前,你要注意几点:做出来的模型要象人,你肯定要清楚人体解剖,为什么有的人出来象一个吹气公仔,就是因为缺少真人的细节,比如骨点.这方面你可以买本艺用人体结构学看看,一定有收获。还有一点,注意布线,如果布线不合理,模型根本不能用来做动画,布线的走向主要根据肌肉的走向……阅读全文 >>
AutodeskMaya2012新增功能:1.新的Viewport2.0支持:1).直接显示OCC效果2).直接显示MotionBlur3).直接抗锯齿显示4).支持相机抖动运算模糊5).直接调整gamma矫正显示2.新的动力学解算器(NewSimulationOptions):……阅读全文 >>
1.统一的图形编辑器(ConsistentGraphEditor):你可以享受f-curve编辑器中的一些最强的功能,当然这是在你购买欧特克娱乐套装2012中才会集成这个功能。2.HumanIKEnhancements:利用HumanIK技术使得角色可以轻松的在Maya2012和……阅读全文 >>
AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌……阅读全文 >>