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萌妹子的霸气范
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Maya2012版本的新增功能介绍四

萌妹子的霸气范

真正爱你的人见识过你的各种乱七八糟,各种情绪化,各种难搞,但却还是想要你留在他们的生命里。

1.统一的图形编辑器(Consistent Graph Editor):

你可以享受f-curve编辑器中的一些最强的功能,当然这是在你购买欧特克娱乐套装2012中才会集成这个功能。

2.HumanIK Enhancements:

利用HumanIK技术使得角色可以轻松的在Maya 2012和MotionBuilder 2012中进行交互操作。

3.运动捕捉案例(Motion Capture Samples):

在Maya 2012中内置了70套动作捕捉库供用户使用。

Maya2014版本的介绍

Maya2014Maya2014提供了下一代显示技术、加速的建模工作流、用于处理复杂数据的功能强大的新系统以及令人鼓舞的全新创意工具集。利用扩展、集成的建模工具包(ModelingToolkit);用于阻塞和标记动画的直观的油性铅笔(GreasePencil);创新的PaintE……阅读全文 >>

Maya的学习建议三

以建人为例:制作之前,你要注意几点:做出来的模型要象人,你肯定要清楚人体解剖,为什么有的人出来象一个吹气公仔,就是因为缺少真人的细节,比如骨点.这方面你可以买本艺用人体结构学看看,一定有收获。还有一点,注意布线,如果布线不合理,模型根本不能用来做动画,布线的走向主要根据肌肉的走向……阅读全文 >>

Maya2016版本的介绍一

3D类型可完全控制文字的外观,包括精确控制倒角和挤出轮廓。根据字符、单词或线条设置动画改进了向量图形工作流Extension1中提供现在,借助Maya软件中增强的SVG文件支持,可更加轻松地与基于向量的2D设计应用程序结合使用。从2D设计软件(如AdobeIllustrator)……阅读全文 >>

Maya2012版本的新增功能介绍三

1.序列发生器的改进(SequencerEnhancements):能够重新排列、剪辑、编辑和输出,并可以在新的序列列表中任意分配相机。2.物质程序纹理(SubstanceProceduralTextures):将80个程序纹理物理化,显示出非常真实的效果。3.工艺动画工具(Cr……阅读全文 >>

Maya的发展历史简介

简介1983年在数字图形界享有盛誉的史蒂芬先生(StephenBindham)、奈杰尔先生(Nigel-McGrath)、苏珊麦肯女士(SusanMcKenna)和大卫先生(DavidSpringer)在加拿大多伦多创建了数字特技公司。研发影视后期特技软件,由于第一个商业化的程序……阅读全文 >>

Maya的快捷键介绍

Enter完成当前操作~终止当前操作Insert插入工具编辑模式W移动工具e旋转工具r缩放工具操纵杆操作y非固定排布工具s设置关键帧i插入关键帧模式(动画曲线编辑)ShiftE存储旋转通道的关键帧ShiftR存储缩放通道的关键帧ShiftW存储转换通道的关键帧ShiftQ选择工具……阅读全文 >>

Maya2012版本的新增功能介绍二

1.Python的API改进:在Maya2012中你可以享受更加轻松而强大的拓展功能,更有效的扩展和定制Maya,这要归功于一种改进的PythonAPI,它提供了更多的惯用语(Python化)命令写作能力,以及高达三倍的工作效率提升。2.矢量置换贴图的支持:在AutodeskMu……阅读全文 >>

Maya的学习建议五

MAYA贴图的方法根据片面的类型不同,而不同.首先你要理解UV,通俗来说,就是物体表面的XY坐标,没有UV,MAYA就不知道怎样将图贴在物体上,Nurbs天生有规则UV,所以不需要UV,如果是单面Nurbs,用Normal的方法就可以了,累似用糨糊将纸贴上去一样,如果是模型是多个……阅读全文 >>

Maya2011版本的介绍十一

增强的外观开发工作流美工人员可以更加直观方便地在Hypershade中构建和编辑材质,同时整个工作流得到简化,用户界面亦得到改进。通过重建的节点编辑界面,可以更加轻松地连接、排列和处理着色组件。新的工作流使您能够直观查看并诊断复杂着色图形。按照您的工作方式自定义UI。新的布局选项……阅读全文 >>

Maya2011版本的介绍二

该版本包含众多的Biped改进,包括对角色动作进行分层并将其导出到游戏引擎的新方法以及在Biped骨架方面为动画师提供更高灵活性的工具。Autodesk的美国官网上有了Maya2011的新功能介绍,这是纪念Maya诞生十周年的产品。使用AutodeskMaya2011软件可以创建……阅读全文 >>

2019-07-10
Maya
Maya
AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。Maya集成了Alias、Wavefront最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya可在WindowsNT与SGIIRIX操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。
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