哪有那么容易从心底彻底放下一个人
得益于一些受支持的Iray和mental ray增强功能现在渲染逼真的图像变得更简单
Iray光线路径表达式LPE现已得到扩展允许美工人员根据其层名称将对象和灯光隔离到LPE渲染元素这大大提高了美工人员的能力可以调整特定的灯光或在后期制作中为特定对象研究设计选项新的Iray发光度渲染元素支持为美工人员提供了模型中照明级别的反馈而对Iray截面平面的支持使得他们无需复杂的建模即可轻松查看设计内部情况
mental ray现在包括灯光重要性采样LIS和新的环境光阻挡 AO 渲染元素LIS可以在复杂场景中生成更快速更高质量的图像新的AO渲染元素具有GPU加速和平稳CPU回退功能
场景资源管理器和图层管理器(增强功能)随着场景资源管理器和图层管理器性能和稳定性的改进,可以更加轻松地处理复杂场景。设计工作区通过设计工作区更轻松地访问3dsMax的主要功能。导入设计数据来创建逼真的可视化效果。设计工作区采用基于任务的逻辑系统,可轻松地访问对象放置、照明、渲染、……阅读全文 >>
用户界面、工作流和流程资源库通过本地计算机和网络在单个视图中访问三维内容,以实时搜索所有内容。找到最佳资源后,一旦通过外部参照、合并或替换将资源添加到场景中,即可决定其工作方式。从AutodeskExchange下载资源库。添加要建立索引的资源位置的本地或网络文件夹以进行快速搜索……阅读全文 >>
EggSpline(卵形样条线)3dsMax2013为了配合Civil软件,新增了有趣的线型工具“egg”,它让人可以很轻松的绘制鸡蛋曲线。SkinModifierImprovement(蒙皮修改器的改进)在3dsMax2013还新增了可以对骨骼列表,按字母、数字顺序升序或降序排……阅读全文 >>
Autodesk公司于2011年四月份正式发布3dsMax2011,新版软件的售价定为3495美元,软件的升级价则为1745美元。新版软件加入以下几项新功能:-新增Slate工具:这是一种新的基于节点的材质编辑器,使用这种编辑器,软件用户可以更加方便地编辑材质。-Quicksil……阅读全文 >>
3DSMAX2012在视图显示引擎技术上也表现出了极大的进步,在此版本软件中,Autodesk针对多线程GPU技术,尝试性的加入了更富有艺术性的全新的视图显示引擎技术,能够在视图预览时将更多的数据量以更快速度的渲染出来。氮化图形内核,不仅能提供更多的显示效果,还可以提供渲染无限灯……阅读全文 >>
物理摄影机3dsMax2016中纳入了一些全新的功能,让用户可以创建自定义工具并轻松共享其工作成果,因此更有利于跨团队协作。3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的。新的物理摄影机系与VRay制造商ChaosGroup共同开发,为美工……阅读全文 >>
软件提供了全新的创意工具集、增强型迭代工作流和加速图形核心。3dsMax2012拥有先进的渲染和仿真功能、更强大的绘图、纹理和建模工具集以及更流畅的多应用工作流。Autodesk在3DSMAX2012加入了一种新的格式导入——.wire。这种格式比以前我所常用的模型文件带有更多的……阅读全文 >>
1、打开3dmax软件;点击新建空场景;2、在右手边选一个立体图形;3、点击鼠标右键拖动到适合的大小;)4、拖动路标到百分之一百;5、点击下面的【自动关键点】;6、随便移动球体,(需要点击右键选择移动才可以移动物体)7、之后点击【设置关键点】;8、点击播放图标试试播放效果;9、可……阅读全文 >>
3DSMAX2012里增加了全新的分解与编辑坐标功能,不仅新加了以前需要使用眼睛来矫正的分解比例,更增加了超强的分解固定功能,此功能不仅能让复杂模型的分解变成得效率倍增,还让更多畏惧分解的新手,更轻易的学会如何分解高面或复杂模型。3DSMAX2012在尘封了多年的古董级动力学Re……阅读全文 >>
Autodesk3dsMax2013的发布,为使用者带来了更高的制作效率及令人无法抗拒的新技术。使用户可以在更短的时间内制作模型,角色动画及更高质量的图像。PolygonModelingTools(多边形工具)的更新,有助于加快日常工作流程;MassFX工具新增了mCloth(布……阅读全文 >>