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3DsMAX的其他主要功能和优势五

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我就是那个被你反复折磨多次然后一句话一个举动又被哄好的心软人

用户界面、工作流和流程

资源库通过本地计算机和网络在单个视图中访问三维内容,以实时搜索所有内容。找到最佳资源后,一旦通过外部参照、合并或替换将资源添加到场景中,即可决定其工作方式。

从 Autodesk Exchange 下载资源库。添加要建立索引的资源位置的本地或网络文件夹以进行快速搜索。

使用文件格式过滤器以仅显示要查看的文件类型。在当前 3ds Max 任务中合并、外部参照或替换内容。3ds Max 的导入方法支持任何非 3ds Max 文件类型。拖放图像到视口中作为环境背景,或拖放到对象上作为材质漫反射贴图。

3DsMAX2013的介绍二

RetimeTool(复位时工具)RetimeTool工具更有助于掌握时间轴,可以实时对动画速度进行重新调整,非常方便;若要使用此工具,可以在“TrackView-CurveEditor”高亮显示轨迹以复位时。启动该工具之后,在“TrackView-CurveEditor”窗口中……阅读全文 >>

3DsMAX2011的介绍三

container这东西跟它icon一样是一个箱子,不论你是要输出成动画档,或是静态图,3dsmax2011提供您一个互动的调整介面,节点式的材质编辑器---称为slate,它能帮助你产生复杂的材质,而这样的材质透过创新开发的硬体算图功能---迅银硬体算图(quicksilver……阅读全文 >>

3DsMAX2015的介绍二

设计师和艺术家可以为其角色实现更真实的行走、慢跑、传递、转向和就座行为,控制角色生成方式的更多方面以影响生成的结果,并保存纹理供自定义、共享以及网络渲染;烘焙动画以进行编辑和导出。此外,通过在SDK(软件开发套件)中公开该功能,工作室可以自定义填充。场景管理中的新增功能合并的场景……阅读全文 >>

3DsMAX的介绍

3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断……阅读全文 >>

3DsMAX2012的介绍二

3DSMAX2012里增加了全新的分解与编辑坐标功能,不仅新加了以前需要使用眼睛来矫正的分解比例,更增加了超强的分解固定功能,此功能不仅能让复杂模型的分解变成得效率倍增,还让更多畏惧分解的新手,更轻易的学会如何分解高面或复杂模型。3DSMAX2012在尘封了多年的古董级动力学Re……阅读全文 >>

3DsMAX2010的介绍四

Autodesk3dsMax2010ViewportCanvas:新的视端口画布功能可以用笔刷、填色、橡皮擦、混合模式等工具,直接在模型上绘制贴图。RenderSurfaceMap:RenderSurfaceMap可以根据对象的UVWmapping自动产生贴图,这些贴图包括密度贴……阅读全文 >>

3DsMAX2014的介绍三

支持3D立体摄影机显示:新的3D立体摄影机功能,帮助你创建有别以往更具吸引力的视觉内容和特效。如果你已经是AutodeskSubscription的用户,则可在AutodeskExchange*应用程序商店找到这个StereoCamera外挂,这个外挂让你可以建立3D立体摄影机的……阅读全文 >>

3DsMAX2013的介绍六

StateSets(状态集)全新的StateSets系统可以更有效地为Autodesk2013软件、AdobeAfterEffects、AdobePhotoshop软件和其他图像合成应用程序创建渲染元素。藉由此新功能的状态录制器,可以捕获、编辑并保存当前状态,同时将接口显示合成和……阅读全文 >>

3DsMAX2012的介绍五

3DSMAX2012里增强了之前新加入的超级多边形优化工具,增强后的超级多边形优化功能可以提供更快的模型优化速度、更有效率的模型资源分配、更完美的模型优化结果。新的超级多边形优化功能还提供了法线与坐标功能,并可以让高精模型的法线表现到低精度模型上去。3DSMAX2012里提供了对……阅读全文 >>

3DsMAX:新设计工作区和新模板系统

新的设计工作区随着使用3dsMax创建逼真可视化效果的人越来越多,我们推出了新的设计工作区,为3dsMax用户带来了更高效的工作流。设计工作区采用基于任务的逻辑系统,可以很方便地访问3dsMax中的对象放置、照明、渲染、建模和纹理工具。通过导入设计数据来快速创建高质量的静止图像和……阅读全文 >>

2019-07-10
Max(可视化编程语言)
Max(可视化编程语言)
MaxisavisualprogramminglanguageformusicandmultimediadevelopedandmaintainedbyCycling
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