曾经的两厢情愿,最后变成一厢情愿
3ds Max 2013为了配合Civil软件新增了有趣的线型工具egg它让人可以很轻松的绘制鸡蛋曲线
在3ds Max 2013还新增了可以对骨骼列表按字母数字顺序升序或降序排序的小功能有助于更有效地管理附加到蒙皮修改器的骨骼这在选取骨骼时可以节省很多时间
通过新的Maya交互模式熟悉使用Autodesk Maya软件的美工人员可以在3ds Max中使用与Maya中一样的鼠标和按键组合导航视图使用两个程序包时能够使用统一的样式有助于节省时间并降低用户挫败感此外交互模式可根据个人偏好进行自定义
OpenSubdiv支持由于新增了对Extension1中首次引入的OpenSubdiv的支持,用户现在可以在3dsMax中使用由Pixar以开源方式开发的OpenSubdiv库来表示细分曲面。这些库结合了来自MicrosoftResearch的技术,旨在帮助利用并行CPU和GP……阅读全文 >>
3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断……阅读全文 >>
软件优势性价比高首先3DSMAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的……阅读全文 >>
集成创意市场三维内容商店在CreativeMarket(英文)在线市场中购买和销售要在项目中使用的资源。直接从3dsMax界面浏览高品质的三维内容。MaxCreationGraph(增强功能)这是一种基于节点的工具创建环境,通过在类似于“板岩材质编辑器”的直观环境中创建图形,使您……阅读全文 >>
Autodesk3dsmax2011新功能提供,更方便地处理模型贴图,角色动画,并在更短时间产生高品质动画。这次新增了3dpainting的笔刷介面,材质编辑,甚至物件的放置。同时,全新的能随状况而改变的直接调整的ui介面,让polygonmodeling变得更顺畅,也让艺术家能……阅读全文 >>
RetimeTool(复位时工具)RetimeTool工具更有助于掌握时间轴,可以实时对动画速度进行重新调整,非常方便;若要使用此工具,可以在“TrackView-CurveEditor”高亮显示轨迹以复位时。启动该工具之后,在“TrackView-CurveEditor”窗口中……阅读全文 >>
实时链接可以下载Stingray,充分利用3dsMax与Stingray引擎之间新的实时链接。Stingray具有较高的工具交互水平,可大大缩短在场景创建、迭代和测试方面所花费的时间。实时链接支持:Stingray与3dsMax之间的几何体和摄影机连接,以便在交互式三维环境中评估……阅读全文 >>
nhancedFBXFileLink(档连结更强)在3dsMax2013中,档连结管理器可以直接导入RevitArchitecture(RVT)档。文件链接选项显示在“应用程序”菜单“导入”组中,以便于访问。SendToOptions(发送到选项)对AutodeskMaya和Au……阅读全文 >>
3DSMAX2012把与Mudbox2012、MotionBuilder2012、Softiamge2012之间的文件互通做了一个简单的通道,通过这个功能可以把MAX的场景内容直接导入Mudbox里进行雕刻与绘画,然后即时的更新MAX里的模型内容,也可以把MAX的场景内容直接导入……阅读全文 >>
少数用户请求的功能(SURF)3dsMax2019提供了迄今为止功能最强大、种类最丰富的工具集。可自定义工具、更高效地跨团队协作以及更快速、更自信地工作。动力学和效果轻松导入模拟数据AutodeskCFD订购客户现在可以通过3dsMax照明和渲染工具可视化数据如何随时间变化。Ma……阅读全文 >>