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3DsMAX2014的介绍二

ミ今天睡姿决定明天发型

我知道就算我们重新认识几百遍你都不会喜欢我

支持Python脚本如果你是一个技术总监或开发人员现在3ds Max支持最多人使用且易于学习Python脚本可以帮助你在Autodesk 3ds Max 2014中延伸使用和自定义出更多功能可更轻松地整合进入以Python为主的工作流程

可以用MAXScript和3ds Max的指令字段执行Python脚本

此外你可以透过Python脚本来存取3ds Max API(Application programming interface)的子集合包含评估MAXScript的编码

3DsMAX2013的介绍八

MassFXEnhancements(MassFX增强功能)3dsMax2012动力学系统有MassFxRigidBody(钢体动力学)及UConstraint(约束系统),2013版本增加了mCloth(布料系统)与Regdoll(布娃娃系统)模块,也是非常大的进步。布料系统具……阅读全文 >>

20163DsMAX动画的介绍一

三维动画轨迹视图根据动画师的需求进行了诸多改进,例如全新的布局,因此动画师们坚定不移地使用3dsMax开展任务和活动。通过用于操纵关键点值和时间的新工具,改进了在编辑器中选择和构架关键点的方式。借助运动面板中的复制/粘贴/重置功能以及在列表控制器中快速选择轨迹的功能,提高了可用性……阅读全文 >>

3DsMAX2012的介绍五

3DSMAX2012里增强了之前新加入的超级多边形优化工具,增强后的超级多边形优化功能可以提供更快的模型优化速度、更有效率的模型资源分配、更完美的模型优化结果。新的超级多边形优化功能还提供了法线与坐标功能,并可以让高精模型的法线表现到低精度模型上去。3DSMAX2012里提供了对……阅读全文 >>

3DsMAX2010的介绍三

Autodesk3dsMax2010QuadifyMeshModifier:四边形化网面修改器可以快速的为对象生成更干净的四边形面,比起以往的细分指令,使用它会感觉更方便,同时这对于以后模型进行平滑指令有很大的帮助。TransformToolbox:新的转换工具箱更容易设定物体轴……阅读全文 >>

3DsMAX8\9\2008的介绍

Autodesk3dsMax82005年10月11日,Autodesk宣布其3dsMax软件的最新版本3dsMax8正式发售。Autodesk3dsMax9Autodesk在Siggraph2006UserGroup大会上正式公布3dsMax9与Maya8首次发布包含32位和64……阅读全文 >>

3DsMAX2013的介绍二

RetimeTool(复位时工具)RetimeTool工具更有助于掌握时间轴,可以实时对动画速度进行重新调整,非常方便;若要使用此工具,可以在“TrackView-CurveEditor”高亮显示轨迹以复位时。启动该工具之后,在“TrackView-CurveEditor”窗口中……阅读全文 >>

Discreet3DsMAX5\7的介绍

Discreet3dsmax52002年6月26,27日分别在波兰、西雅图、华盛顿等地举办的3dsmax5演示会上发布。这是第一版本支持早先版本的插件格式,3dsmax4的插件可以用在5上,不用重新编写。3DSMax5.0在动画制作、纹理、场景管理工具、建模、灯光等方面都有所提高……阅读全文 >>

3DsMAX2016:三维渲染

三维渲染AutodeskRaytracer渲染器(ART)全新的ART是一款基于物理的快速渲染器,是在Revit、Inventor、Fusion360和其他欧特克应用程序中进行设计可视化工作流的不二之选。ART拥有高效设置、其CPU操作与显卡无关,而且对基于图像的照明运用地非常出……阅读全文 >>

3DsMAX2014的介绍一

2013年,3dsMax2014发布了,它增加了一些新功能,可汇入点云(PointCloud)数据,新支持Python脚本编辑和3D立体摄影的功能。点云(PointCloud)显示:现在可以产生更精准的模型,可汇入从真实对象所扫描产生的点云数据到3dsMax中,如果你是建模师,你……阅读全文 >>

3DsMAX2010的介绍二

新的塑形工具:提供超过100种的新塑模工具,可以快速自由的制作复杂的多边形模型,新的面版能更容易找到所需要的工具,也可以自定义按钮,让设计师的创意无限延伸。也因为这样,不使用22寸宽屏幕就几乎无法看见工具栏全貌了。ProOptimizerModifier:ProOptimizer……阅读全文 >>

2019-07-10
Max(可视化编程语言)
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MaxisavisualprogramminglanguageformusicandmultimediadevelopedandmaintainedbyCycling
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