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不呆不萌不可爱
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3DSMAX1.0的介绍

不呆不萌不可爱

原来三年时间那么短,原来四楼距离并不远,原来只有到分散才明白不哭好难。

3D Studio MAX 1.0

1996年4月,3D Studio MAX 1.0 诞生了,这是3D Studio系列的第一个windows版本。

1997年8月4日在加利福尼亚洛杉矶Siggraph 97上正式发布。新的软件不仅具有超过以往3D Studio MAX几倍的性能,而且还支持各种三维图形应用程序开发接口,包括OpenGL和Direct3D。3D Studio MAX针对IntelPentium Pro和PentiumⅡ处理器进行了优化,特别适合Intel Pentium多处理器系统。

3DsMAX2015的介绍二

设计师和艺术家可以为其角色实现更真实的行走、慢跑、传递、转向和就座行为,控制角色生成方式的更多方面以影响生成的结果,并保存纹理供自定义、共享以及网络渲染;烘焙动画以进行编辑和导出。此外,通过在SDK(软件开发套件)中公开该功能,工作室可以自定义填充。场景管理中的新增功能合并的场景……阅读全文 >>

3DsMAX2013的介绍五

EggSpline(卵形样条线)3dsMax2013为了配合Civil软件,新增了有趣的线型工具“egg”,它让人可以很轻松的绘制鸡蛋曲线。SkinModifierImprovement(蒙皮修改器的改进)在3dsMax2013还新增了可以对骨骼列表,按字母、数字顺序升序或降序排……阅读全文 >>

3dmax如何做动画 3dmax做动画的方法

1、打开3dmax软件;点击新建空场景;2、在右手边选一个立体图形;3、点击鼠标右键拖动到适合的大小;)4、拖动路标到百分之一百;5、点击下面的【自动关键点】;6、随便移动球体,(需要点击右键选择移动才可以移动物体)7、之后点击【设置关键点】;8、点击播放图标试试播放效果;9、可……阅读全文 >>

3DsMAX2016:物理摄影机

物理摄影机3dsMax2016中纳入了一些全新的功能,让用户可以创建自定义工具并轻松共享其工作成果,因此更有利于跨团队协作。3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的。新的物理摄影机系与VRay制造商ChaosGroup共同开发,为美工……阅读全文 >>

3DsMAX的软件优势

软件优势性价比高首先3DSMAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的……阅读全文 >>

3DsMAX2013的介绍二

RetimeTool(复位时工具)RetimeTool工具更有助于掌握时间轴,可以实时对动画速度进行重新调整,非常方便;若要使用此工具,可以在“TrackView-CurveEditor”高亮显示轨迹以复位时。启动该工具之后,在“TrackView-CurveEditor”窗口中……阅读全文 >>

3DsMAX2013的介绍九

SlateMaterialEditorImprovements(“Slate材质编辑器”改进功能)“Slate材质编辑器”接口在多个方面都进行了更新,新功能包括增强的右键单击菜单功能、将材质的节点视图应用到选定对象的选项、新材质库选项以及参数可见的节点的特殊高亮显示。Multi-……阅读全文 >>

3DsMAX2009的介绍

Autodesk3dsMax20092008年2月12日,Autodesk,Inc.(NASDAQ:ADSK)宣布推出Autodesk3dsMax建模、动画和渲染软件的两个新版本。该软件是用于开发游戏的领先的创造工具。该公司推出了面向娱乐专业人士的Autodesk3dsMax20……阅读全文 >>

3DsMAX:多点触控支持和创意市场连接

多点触控支持3dsMax2016现在支持多点触控3D导航,使客户在与3D内容交互时具有更大的自由度。支持的设备包括WacomIntuos5触控绘图板、Cintiq24HD和CintiqCompanion以及启用触控功能的Windows8设备。这些设备支持一只手拿笔进行自然交互,而……阅读全文 >>

3DsMAX的主要功能和优势介绍

主要功能和优势MaxCreationGraph3dsMax2016具有一种基于节点的工具创建环境,即MaxCreationGraph,它是UserVoice(一个在线论坛,客户可以在这里提出功能建议并对当前建议进行投票)上位居前列的功能请求之一。MaxCreationGraph提……阅读全文 >>

2019-07-11
Max(可视化编程语言)
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MaxisavisualprogramminglanguageformusicandmultimediadevelopedandmaintainedbyCycling
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