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Max(可视化编程语言)
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Max(可视化编程语言)知识库
3DsMAX2015的介绍一
Autodesk3dsMax2015软件提供了高效的新工具、更快的性能以及简化的工作流,可帮助美工人员和设计师在使用当今苛刻的娱乐和可视化设计项目所需的复杂高分辨率资源时提高整体工作效率。利用导入、可视化和渲染大型点云数据集功能、增强的视口性能以及新场景管理工作流程,3dsMax
丿炫舞灬宝贝
07月10日
3DsMAX2015的介绍二
设计师和艺术家可以为其角色实现更真实的行走、慢跑、传递、转向和就座行为,控制角色生成方式的更多方面以影响生成的结果,并保存纹理供自定义、共享以及网络渲染;烘焙动画以进行编辑和导出。此外,通过在SDK(软件开发套件)中公开该功能,工作室可以自定义填充。场景管理中的新增功能合并的场景
画个圈圈诅咒你
07月10日
3DsMAX的其他主要功能和优势九
集成创意市场三维内容商店在CreativeMarket(英文)在线市场中购买和销售要在项目中使用的资源。直接从3dsMax界面浏览高品质的三维内容。MaxCreationGraph(增强功能)这是一种基于节点的工具创建环境,通过在类似于“板岩材质编辑器”的直观环境中创建图形,使您
尐米蟲∞
07月10日
3DsMAX的其他主要功能和优势十
场景资源管理器和图层管理器(增强功能)随着场景资源管理器和图层管理器性能和稳定性的改进,可以更加轻松地处理复杂场景。设计工作区通过设计工作区更轻松地访问3dsMax的主要功能。导入设计数据来创建逼真的可视化效果。设计工作区采用基于任务的逻辑系统,可轻松地访问对象放置、照明、渲染、
蜡笔不能没有小新
07月10日
3DsMAX的其他主要功能和优势七
场景转换器借助越来越多的渲染技术,可以相同方式从一个渲染器转换到另一个渲染器和实时引擎。轻松地在渲染技术之间迁移场景,或快速为实时引擎做好准备,包括正确设置灯光、材质和其他特性。通过简单的用户界面可对现有转换脚本进行自定义和微调,从而创建从源到目标的批量转换规则。借助越来越多的渲
*小猪侠*
07月10日
3DsMAX的其他主要功能和优势八
实时链接可以下载Stingray,充分利用3dsMax与Stingray引擎之间新的实时链接。Stingray具有较高的工具交互水平,可大大缩短在场景创建、迭代和测试方面所花费的时间。实时链接支持:Stingray与3dsMax之间的几何体和摄影机连接,以便在交互式三维环境中评估
甜尕妞°
07月10日
3DsMAX的其他主要功能和优势五
用户界面、工作流和流程资源库通过本地计算机和网络在单个视图中访问三维内容,以实时搜索所有内容。找到最佳资源后,一旦通过外部参照、合并或替换将资源添加到场景中,即可决定其工作方式。从AutodeskExchange下载资源库。添加要建立索引的资源位置的本地或网络文件夹以进行快速搜索
妮菲儿℃
07月10日
3DsMAX的其他主要功能和优势六
高DPI显示支持在现代HDPI显示器和笔记本电脑上成功运行3dsMax。3dsMax现在可以正确地应用窗口显示缩放,以便用户界面在高DPI显示器上更加清晰可辨。此外,还引入了基于Qt的全新蒙皮,应用了新视觉样式指南中定义的现代化外观以及现代化多尺寸图标。改善的流程工具集成通过扩展
彩虹--小姐
07月10日
3DsMAX的其他主要功能和优势四
少数用户请求的功能(SURF)3dsMax2019提供了迄今为止功能最强大、种类最丰富的工具集。可自定义工具、更高效地跨团队协作以及更快速、更自信地工作。动力学和效果轻松导入模拟数据AutodeskCFD订购客户现在可以通过3dsMax照明和渲染工具可视化数据如何随时间变化。Ma
蜡笔小舅@
07月10日
3DsMAX2016:三维渲染
三维渲染AutodeskRaytracer渲染器(ART)全新的ART是一款基于物理的快速渲染器,是在Revit、Inventor、Fusion360和其他欧特克应用程序中进行设计可视化工作流的不二之选。ART拥有高效设置、其CPU操作与显卡无关,而且对基于图像的照明运用地非常出
蜡笔小新@
07月10日
20163DsMAX动画的介绍二
测地线体素和热量贴图蒙皮在较短时间内生成更好的蒙皮权重。可以在绑定姿势外部(甚至是在选定区域中)运行测地线体素和热量贴图蒙皮,从而更轻松地优化特定点的权重。测地线体素蒙皮可处理不防水的复杂几何体,并包含非流形或重叠组件,实际生产网格时通常都是如此。MaxCreationGraph
没有冰激凌的夏天不完整
07月10日
20163DsMAX动画的介绍一
三维动画轨迹视图根据动画师的需求进行了诸多改进,例如全新的布局,因此动画师们坚定不移地使用3dsMax开展任务和活动。通过用于操纵关键点值和时间的新工具,改进了在编辑器中选择和构架关键点的方式。借助运动面板中的复制/粘贴/重置功能以及在列表控制器中快速选择轨迹的功能,提高了可用性
辣条萌主o( ̄3 ̄)o
07月10日
3DsMAX的其他主要功能和优势三
3dsmax对欧特克转换框架和Inventor动画的支持欧特克转换框架(ATF)简化了欧特克和第三方文件格式(包括SolidWorks®)的数据交换。用户不再需要为了导入SolidWorks部件而安装SolidWorks的许可证。此外,凭借将Autodesk®Inventor®约
庅庅垯橗橗垯
07月10日
3DsMAX:多点触控支持和创意市场连接
多点触控支持3dsMax2016现在支持多点触控3D导航,使客户在与3D内容交互时具有更大的自由度。支持的设备包括WacomIntuos5触控绘图板、Cintiq24HD和CintiqCompanion以及启用触控功能的Windows8设备。这些设备支持一只手拿笔进行自然交互,而
瞳__尛俏
07月10日
3DsMAX的其他主要功能和优势二
增添了对新的Iray和mentalray增强功能的支持得益于一些受支持的Iray和mentalray增强功能,现在渲染逼真的图像变得更简单:Iray光线路径表达式(LPE)现已得到扩展,允许美工人员根据其层名称将对象和灯光隔离到LPE渲染元素。这大大提高了美工人员的能力,可以调整
梦幻の蝴蝶
07月10日
3DsMAX的其他主要功能和优势一
简化Revit和SketchUp工作流利用3dsMax2015Extension2中首次引入的更严密的Revit集成,用户可以直接将RevitRVT文件导入和链接到3dsMax。美工人员将Revit模型添加到3dsMax的速度比以往提高了高达10倍,新的集成还提供了诸多增强功能,
我是小超人!
07月10日
3DsMAX2016:工作流改进
工作流改进3dsMax2016针对以下不同领域做了一些工作流上的改进:增强了ShaderFX实时可视化材质编辑器的功能,材质选项得到了扩展,3dsMax、Maya和MayaLT之间的材质交互操作性得到了优化,因此美工人员和编程人员可以更轻松地创建和交换高级材质。由于场景资源管理器
ヅ小七°
07月10日
3DsMAX2016:Alembic支持
Alembic支持美工人员现在可以在3dsMax中使用Alembic开放式计算机图形交换框架格式。Alembic将复杂的动画和模拟数据提取到一组独立于应用程序的非程序化烘焙几何结果中。Alembic旨在高效利用内存和磁盘空间,让美工人员可以在Nitrous视口中查看海量数据集,并
幼时梦话,
07月10日
3DsMAX2016:物理摄影机
物理摄影机3dsMax2016中纳入了一些全新的功能,让用户可以创建自定义工具并轻松共享其工作成果,因此更有利于跨团队协作。3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的。新的物理摄影机系与VRay制造商ChaosGroup共同开发,为美工
你的眼睛水汪汪
07月10日
3DsMAX:新设计工作区和新模板系统
新的设计工作区随着使用3dsMax创建逼真可视化效果的人越来越多,我们推出了新的设计工作区,为3dsMax用户带来了更高效的工作流。设计工作区采用基于任务的逻辑系统,可以很方便地访问3dsMax中的对象放置、照明、渲染、建模和纹理工具。通过导入设计数据来快速创建高质量的静止图像和
海绵宝宝不要跑>
07月10日
3DsMAX:摄影机序列器和双四元数蒙皮
摄影机序列器有了新的摄影机序列器,通过高品质的动画可视化效果、动画和影片描绘精彩故事情节变得更加容易,赋予3dsMax用户更大的控制权。通过这种新功能,能够轻松地在多个摄影机之间剪切、无损地修剪和重新排序动画剪辑,在保持原始动画数据不变的情况下,让用户可以灵活地进行创造。双四元数
啊咻咻咻咻~
07月10日
3DsMAX:OpenSubdiv支持
OpenSubdiv支持由于新增了对Extension1中首次引入的OpenSubdiv的支持,用户现在可以在3dsMax中使用由Pixar以开源方式开发的OpenSubdiv库来表示细分曲面。这些库结合了来自MicrosoftResearch的技术,旨在帮助利用并行CPU和GP
蹦擦擦的怪咖i
07月10日
3DsMAX的XRef革新介绍
XRef革新由于XRef中新增了对非破坏性动画工作流的支持并提高了稳定性,跨团队协作以及在整个制作流程中开展协作变得更加容易。3dsMax用户现在可以在场景中从外部调入参照对象并为其设置动画,或者在源文件中编辑外部参照对象的材质,而不必将对象合并到场景中。对源文件所做的更改会在本
白又白i
07月10日
3DsMAX的主要功能和优势介绍
主要功能和优势MaxCreationGraph3dsMax2016具有一种基于节点的工具创建环境,即MaxCreationGraph,它是UserVoice(一个在线论坛,客户可以在这里提出功能建议并对当前建议进行投票)上位居前列的功能请求之一。MaxCreationGraph提
靑鮭潴潴
07月10日
3dsMax2016的介绍
Autodesk3dsMax2016鉴于很多电影特效制作的美工人员在日常工作中都依赖于Autodesk3dsMax软件,我们的3dsMax2016版本提供了迄今为止最强大的多样化工具集;无论行业需求如何,这套3D工具都能给美工人员带来极富灵感的设计体验。3dsMax2016中纳入
靑鮭苯苯
07月10日
kingmax内存好不好
计算机是目前使用最为广泛的一件工具了,我们生活还有工作中处处都是离不开这样的设备的。对于计算机的使用,最主要的就在于它的配置了,这也是计算机性能的主要参数。可以说各种的硬件配置的好坏直接影响着计算机的性能。内存是计算机的临时存储介质,它的质量好坏也直接影响着机器的运行速度。市场上
sd
04月16日
3dmax如何做动画 3dmax做动画的方法
1、打开3dmax软件;点击新建空场景;2、在右手边选一个立体图形;3、点击鼠标右键拖动到适合的大小;)4、拖动路标到百分之一百;5、点击下面的【自动关键点】;6、随便移动球体,(需要点击右键选择移动才可以移动物体)7、之后点击【设置关键点】;8、点击播放图标试试播放效果;9、可
森屿
03月09日
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